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FGO手游国服礼装使用解析攻略汇总

[留言]发表:宁安    人气:20    时间:2016-10-26 09:27:17

FGO手游攻击力提高礼装解析攻略

FGO手游国服礼装使用解析攻略汇总
礼装使用解析
初始NP礼装
攻击力提高
卡性能提升
宝具伤害增加
独立增伤特攻
额外伤害附加
必中/无敌贯通
暴击礼装
成功率提升/耐性提升
防御力提升/伤害减免
HP回复类
回避/无敌
目标集中状态(嘲讽)
不屈
活动礼装
点数收益礼装
概念礼装
羁绊礼装
礼装选择攻略


FGO手游国服礼装使用解析攻略汇总3

用个比较类似但是也许不恰当的比方吧。玩过D3的大概知道,D3的伤害类型大概可以表示为:

伤害X(1+A类增伤)X(1+B类增伤)X(1+C类增伤)X(1+独立增伤)

在FGO手游中基本上是类似的,每类的buff之内是相加的,不同的buff效果相乘。(如果说错了麻烦帮我纠正一下,我不太记得公式的细节)

这里我们先谈谈FGO手游中增加伤害的礼装类型“攻击力提高”,然而FGO使用初期并没有这样的礼装(又打自己脸),即使后期这样的礼装也不多。在FGO手游中几乎没有单独的“攻击力提高”这样的礼装,倒是复合型中有这样的,比如“浴场摔跤”(看到就知道为啥叫这名字了)或者“铜手套”(图标是一个金属手套),但是前者是攻击力UP+初始NP,后者是三回合限制。至于FGO国服,应该很快会有一个攻防+25%的礼装出现——图标是个看起来很萝莉的远坂凛……然而只持续三回合……

顺便一提。FGO我方攻击力提升和对方防御力下降是算在一起的。所以……“孔老师!帮巴萨卡怼他!”

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Fate/Grand Order

Fate/Grand Order

执行与“历史”对抗的作战!

更新:2020-01-08

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