[留言]发表:宁安 人气:19 时间:2016-10-26 09:27:17
FGO手游国服礼装使用解析攻略汇总 |
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礼装使用解析 |
初始NP礼装 |
攻击力提高 |
卡性能提升 |
宝具伤害增加 |
独立增伤特攻 |
额外伤害附加 |
必中/无敌贯通 |
暴击礼装 |
成功率提升/耐性提升 |
防御力提升/伤害减免 |
HP回复类 |
回避/无敌 |
目标集中状态(嘲讽) |
不屈 |
活动礼装 |
点数收益礼装 |
概念礼装 |
羁绊礼装 |
礼装选择攻略 |
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虽然准确名称是目标集中状态,但是因为你懂的,简称嘲讽。FGO手游嘲讽礼装不多。实际上我也刚刚入手第一张而已……从wiki来看,分别是“嘲讽一轮并且防御力UP(这个是万圣节的,应该很快会出,务必注意)、嘲讽一轮并无敌,嘲讽三轮并攻击上升60%”。
第一个是四星,后面两个是五星。
怎么说呢,FGO手游中如果只打打剧情或者刷刷狗粮素材,可能永远都用不上这种礼装。但是负责任的说,如果立志于高难度图开荒,希望有丰富的组队类型,请想办法入手这几个目标集中状态(嘲讽)类的礼装。
FGO嘲讽礼装是最有效的控制伤害(嘲讽技能比如圣乔治的,是可以被对方使用技能或者宝具解除的)、保护队员的方法,上述的三张的具体使用场合可能各有不同,大家可以自行脑补。在开局让有防御技能是人吃一大波伤害,利用换人的方法拉上有嘲讽的人扛单体宝具,在第一排被打崩之后上来拖一轮时间重整队伍,等等。从某种角度来说,是比起FGO保护单体英灵的礼装更侧重于队伍构筑的防御礼装。
话说有一点我不是很确定,似乎,似乎处于嘲讽状态的英灵被打死时,本轮对方会停止攻击。
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更新:2020-01-08
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