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FGO手游国服礼装使用解析攻略汇总

[留言]发表:宁安    人气:19    时间:2016-10-26 09:27:17

FGO手游目标集中状态(嘲讽)礼装解析攻略

FGO手游国服礼装使用解析攻略汇总
礼装使用解析
初始NP礼装
攻击力提高
卡性能提升
宝具伤害增加
独立增伤特攻
额外伤害附加
必中/无敌贯通
暴击礼装
成功率提升/耐性提升
防御力提升/伤害减免
HP回复类
回避/无敌
目标集中状态(嘲讽)
不屈
活动礼装
点数收益礼装
概念礼装
羁绊礼装
礼装选择攻略


FGO手游国服礼装使用解析攻略汇总14

虽然准确名称是目标集中状态,但是因为你懂的,简称嘲讽。FGO手游嘲讽礼装不多。实际上我也刚刚入手第一张而已……从wiki来看,分别是“嘲讽一轮并且防御力UP(这个是万圣节的,应该很快会出,务必注意)、嘲讽一轮并无敌,嘲讽三轮并攻击上升60%”。

第一个是四星,后面两个是五星。

怎么说呢,FGO手游中如果只打打剧情或者刷刷狗粮素材,可能永远都用不上这种礼装。但是负责任的说,如果立志于高难度图开荒,希望有丰富的组队类型,请想办法入手这几个目标集中状态(嘲讽)类的礼装。

FGO嘲讽礼装是最有效的控制伤害(嘲讽技能比如圣乔治的,是可以被对方使用技能或者宝具解除的)、保护队员的方法,上述的三张的具体使用场合可能各有不同,大家可以自行脑补。在开局让有防御技能是人吃一大波伤害,利用换人的方法拉上有嘲讽的人扛单体宝具,在第一排被打崩之后上来拖一轮时间重整队伍,等等。从某种角度来说,是比起FGO保护单体英灵的礼装更侧重于队伍构筑的防御礼装。

话说有一点我不是很确定,似乎,似乎处于嘲讽状态的英灵被打死时,本轮对方会停止攻击。

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Fate/Grand Order

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执行与“历史”对抗的作战!

更新:2020-01-08

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