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FGO手游国服礼装使用解析攻略汇总

[留言]发表:宁安    人气:19    时间:2016-10-26 09:27:17

FGO手游不屈礼装解析攻略

FGO手游国服礼装使用解析攻略汇总
礼装使用解析
初始NP礼装
攻击力提高
卡性能提升
宝具伤害增加
独立增伤特攻
额外伤害附加
必中/无敌贯通
暴击礼装
成功率提升/耐性提升
防御力提升/伤害减免
HP回复类
回避/无敌
目标集中状态(嘲讽)
不屈
活动礼装
点数收益礼装
概念礼装
羁绊礼装
礼装选择攻略


FGO手游国服礼装使用解析攻略汇总15

FGO手游中不屈类礼装有不同的叫法:胆识、根性、战复、战斗续行,可能跟习惯还有玩不玩某些其他游戏有关。实际上说的是一回事,就是被打死之后立刻原地爬起来并回复一定的血量(大狗的技能之一)。

FGO礼装中最早出现的地方应该是礼装“不夜的蔷薇”,应该是快出了吧,大概。之后还有“死灵魔术”和“白蔷薇”等等,基本效果类似,区别大概就是复活之后的血量,复活的概率还有有没有额外效果等等。某种意义来说也可以算是最终的防御手段了吧……

……不过FGO实战中用的不多,因为一般被打出不屈之后,除非动用令咒,不然很快就又会被打趴下了。比起带一个不屈效果,还不如带一个无敌呢!(不过有些英灵自己有不屈技能,是很好的生存向技能了……)当然,如果已经确实是高难度开荒,以使用令咒为前提,那不屈效果某种程度上相当于第二条命了……

FGO不屈还可以用来破高几率的即死效果,比如最近的活动图“百杀夜行”。

另外特定团队下(比如依靠英灵“天之衣”的宝具),可能能堆出连续的不屈效果,也挺有意思的。

但是我想说,做个好人吧各位master,答应我,不要再给阿拉什上不屈效果了好吗!

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Fate/Grand Order

Fate/Grand Order

执行与“历史”对抗的作战!

更新:2020-01-08

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