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开发者谈市场:手游市场糟透了 但你不能变糟

[留言]发表:AllureLove玮    人气:1    时间:2015-12-08 17:48:06

今天给大家讲一个有趣的故事,故事起因于一位游戏开发者发表在 polygon 上的文章《拜你们所赐 手游市场变得糟糕透顶》,而结束于另外一名开发者随后发表回应他的文章《手游行业并不是你想的那样》。这两位开发者,从两种不一样的角度,不一样的态度, 讲述了自己在投身手游至今的看法。前者带有无奈的斥责,希望改变现状,后者则为他找出问题所在,并鼓励他应该换一种思维去看待问题。

这两篇文章本身以及两篇文章之间的联系,都非常有意思,本篇将两文一同放上,篇幅较长,但请各位耐心一读。用笔者(译者)的话来说:“每天看没营养的国产手游也会变黑暗的,还是给大家发点正能量的东西吧”:

The mobile games market is an absolute mess, thanks to you  ——Aksel Junkilla
《拜你们所赐 手游市场变得糟糕透顶》   作者 Bugbyte工作室CEO Aksel Junkilla

概述:Bugbyte 工作室开发的新游戏《Battlestation: Harbinger》上架后获得玩家好评,苹果和谷歌应用商店双双大力推荐,但游戏却并没有给他们带来多少成功,Aksel Junkilla 将失败归因于铺天盖地的 F2P 游戏改变了玩家原本的消费观念,收费游戏困难重重,另外手游之间的竞争太过于集中化,小众游戏完全占不到优势。

开发者谈市场:手游市场糟透了 但你不能变糟1

我的团队倾尽心力制作了一款极受用户好评、又获得苹果和谷歌应用市场推荐的手游《Battlestation: Harbinger》。你大概在想我们可以开香槟庆祝,然后开心的度假去了。不幸的是正好相反,我的工作室和我依旧背负着赤字,为了员工们的生计和工作室 能继续,我们不得不急切地寻找赚钱门路。

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