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《致命框架》评测 无声的逃亡

[留言]发表:宁安    人气:2    时间:2016-03-10 17:28:29

之前在那些让你感叹其脑洞之大的创意小游戏合集(一)中,小编曾经推荐过这款游戏《Framed》(致命框架),不知道大家有没有去试一试呢?这次小编就将这个创意绝妙的小游戏单独拿出来说一说。

Framed《致命框架》是一款叙事类解谜游戏,以俯瞰人生的上帝视角,诉说一个精彩绝伦的逃脱故事,演绎一场九死一生的入局破局。

《致命框架》评测 无声的逃亡1

《致命框架》评测 无声的逃亡2

故事一开始,我们很明显能看出主人公拿着一个手提箱正在被警察追缉,并且每一个插画都是一个场景剧情,如果按照插画原有的顺序主人公就会与警察迎面碰上,只能乖乖束手就擒。但是如果交换某些插画的顺序,就能顺利帮助主人公甩掉了警察的追赶。每一关都是这样的一个逃脱任务要求,并且很多分镜头中隐藏着危险,必须依靠前后镜头的衔接才能化险为夷。比如第五、六幕中被枪手追击时惊起的飞鸟可以干扰视线,翻倒的桌子能够阻挡子弹,而如果排错了顺序毫无遮掩地离开,自然是必死无疑。

《致命框架》评测 无声的逃亡3

甚至有时主人公会因为一些莫名的原因失败,例如踩到墙上破碎的砖块失足摔死。。。所以我们要尽可能避开一切可能的危险,让主人公顺利进入下一个场景。随着场景变换越来越复杂,有些插画不再能被移动,而是需要旋转,更有一些镜头打破了对称结构,以偏转的方式形成更为复杂的打乱再排序。我们越来越好奇到底为什么主人公被警察追杀,手提箱里有什么?神秘人物又是谁?

《致命框架》评测 无声的逃亡4

整个游戏便是一场大戏,没有台词没有对白,就像一部惊险的无声电影,玩家就是梳理情节发展的导演。我们操控着情节发生的时机、主人公的命运,然后逐渐接近结局与真相,实乃大师手笔。

重复可玩性较差大概是此类游戏的最大弱点,Framed《致命框架》的游戏流程大约只有3个小时左右,而初次尝试的玩家很容易沉浸其中,一气呵成直通结局。于是带给玩家惊艳的第一次、挖掘细节的第二次,可能的第三次,便已足矣。但毋庸置疑,这是一部深具艺术魅力的作品,无论是画面和音乐,还是剧本与创意。哪怕它的内容稍有欠缺,哪怕只带给我们短短的惊喜,《致命框架》这种巧妙的创新都已赢得了足够的尊重,和更多期许。

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