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《Monster Mountain》评测:用刀剑描绘一段励志的捉妖路

[留言]发表:机智的瓜哥    人气:3    时间:2015-11-26 17:43:40

面对与生俱来的恶劣环境和对生活渐渐失去信心的绝望,我们是应该消极的得过且过还是努力的尝试改变呢?我想每一个人都有不同的答案,不过如果屏幕前的您还在疑惑,或许由 Funkypanda Digital Ltd. 出品的这款名为《Monster Mountain》(怪兽之山)的游戏能够给您一些启发。而本作的表现如何呢?,还请玩家接着往下看。

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《怪兽之山》这部作品的画面,运用了时下非常流行的朴素风格,游戏中没有可以媲美 3A 大作的迷人风景、恢弘建筑有的只是一轮圆月和月光下简单设计过的城镇和远山,人设方面也是采用了粗线条的设计理念,勾勒一个人形就完成任务,就连颜值普遍较高的主人公,在本作中也平凡的不能再平凡,给人一种“这人是不是住在我家隔壁的感觉”。整体画面比较阴沉、灰暗,设备亮度调高一点可能就分不清谁是谁了,相信这可能与游戏的背景有一定的联系,是烘托气氛的需要。而音乐方面倒还中规中矩,平时舒缓略带点忧伤的乐曲很是抓人,而战斗时节奏感极强的电子音乐也很好的烘托了气氛,这一阴沉、一激昂的声音组合,恰到好处。

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“在我认知的世界里,太阳从未耀眼过,到处都是屠戮,无论妇女还是老人,都难以幸免”这是本作的主人公的原话,也是其所在世界的真实写照,游戏将背景设置在一个充满奇幻色彩的世界之中,起初,一座小山的平底而起并没有因其居民们的注意,平静的日子一天天过去,山也一天天增高,终于有一天,巨大无比的高山遮挡住了所有的阳光,生活在这里的人们陷入到了无尽的黑暗之中,缺粮少光的日子使得村民们逐渐变异成可怕的妖怪并盘踞在这座大善之上,因此这里被成为怪兽之山,而与此同时为了拯救村民,主人公值得拿起手中的武器,去除掉这些怪兽并一探事情的究竟。

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本作属于动作类 RPG,玩家在游戏中的任务非常简单,就是帮助主人公扫清这一路上的障碍,战胜最终的 boss 从而揭开这潜藏在高山之上的阴谋,而为了实现这个目标,玩家需要不断的招募被自己击败的角色和怪物,从而打造一只属于自己的强力部队。诸如使用通关奖励所得的水晶升级游戏角色、附魔武器装备等也被加入了游戏当中。此外,对于哪些想要在游戏中体验“与人斗,其乐无穷”的玩家,本作也提供了相应的PVP竞技场供玩家战个痛快。

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游戏在战斗中的操作比较简单,但却使用了经典的 ATB 回合模式,所谓的 ATB(ACTIVE TIME BATTLE)就是指战斗中加入时间槽,ATP 回合的实质就是在传统基础的回合战斗模式中进行升级,融入了时间概念,结合本作,就是玩家需要在时间槽蓄满之前迅速完成攻击、使用技能等操作,如果未能完成则视为放弃进攻机会,白送敌人一个回合。这样的战斗系统可以使得原本单一的回合制战斗变得更加紧张刺激,此外,游戏在角色技能操作上也有所巧思,当玩家怒气值满时,则可以通过点击敌人并按照游戏的要求在屏幕中滑出相应的线条来完成技能攻击,而技能威力的强弱与线条是否符合要求有关。

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不过本作也并非完美,正所谓成也模式败也模式,操作中 ATB 回合模式的使用尽管使得原本单调的战斗变得紧张刺激,但游戏似乎在这一方面并没有做好,游戏中角色攻击和释放技能的前摇非常明显并且仍然占用时间槽,常常会发生刚做完动作就 pass 的场面,让人尴尬的想要“狗带”。这一点希望开发商能够迅速解决。

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总而言之,本作作为一款 RPG 游戏,玩法和剧情上表现还不错,不过画面和操作上尽管也看出了开发商的心思,但实际操作上却并不怎么样,这一点还需要开发商及时解决,目前本作已经登陆 iOS 平台,并且下载免费,感兴趣的玩家可以试一试。

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