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《梦境:迷失之地》评测:在梦境彼岸,满天的星星

[留言]发表:手心    人气:0    时间:2016-03-02 17:33:17

独立游戏总能在我们意想不到的地方美出一种新境界,遗憾的是这份美常常被淹没在移动平台成千上万的同质化手游中。今天要介绍的这款国产独立游戏《The Dreamland(梦境)》在新年期间悄悄上架,没有引起太多关注,但是当小编偶然发现它的时候,却被它绚丽的色彩和柔美的界面动态深深吸引。

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《The Dreamland(梦境)》由南京独立游戏小团队 JiJi-Slime 开发,包括主程序、美术、关卡设计等在内全由三个人打造完成。游戏以“夜晚”作为关卡主题,设计了总共 26 个夜晚也就是 26 关,每个夜晚都有着无比吸引人的璀璨夜色,在宛如梦幻的夜色中,星星与月亮遥相对望,夜空中的天使为星月相会费劲心机。

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该作最值得称赞的是画面,不落俗套的颜色搭配,带着一点抽象概念加透视线条的场景描绘,缀满天空的大小繁星簇拥一弯皎洁新月,仿佛让人穿越到某个遥远的神话中,又像抬眼看见了神奇的极光。画面中飘然显现的动态效果更是出彩,无论是切换关卡和重新开始的按钮,还是过关或失败后的文字,都像融入夜空一般缓慢地出现又缓慢地消失,与整体画面合而为一景,消失后又不留痕迹,紧扣“梦境”主题。

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作为一款益智游戏,本作的玩法很简单,控制画面上两位小天使推动星星和月亮,当星星月亮碰在一起就可以过关。对于这种解谜形式大家应该都非常熟悉,本作同样也有步数限制,必须在限定步数内完成任务,超过步数则直接失败,另外星星和月亮不能掉落场景之外,否则也算失败。

在传统的类似“推箱子”玩法基础上,游戏玩法也加入了些许心意,画面下方的星月图标可以在两个小天使间切换,用来分别控制。左右两边还有显示两个小天使的步数进程条,注意它们每前进一步,就距离中央的星月图标越近,当一方进程走到星月图标就不能再前进了,但此时关卡限定步数又没用完怎么办?玩家可以操控小天使后退,在本作中,“后退”也是一个必要且重要的解谜策略。

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游戏虽然看似简单,但玩起来却很费脑子,玩家必须预先规划好“推箱子”路线,一面又要兼顾限定步数、前进后退的分配,更要紧的是,小天使走过的路线会出现一条星月碎片轨迹,这条轨迹会产生阻挡作用,往往让人卡在上面无法动弹,预算失误的话,推下来的星星和月亮也会被这条轨迹分隔,无法过关。但是反过来,玩家也可以利用这条轨迹给过关做一些铺垫。

总而言之,解谜的方法看似任由发挥,实际上却非常严谨,关卡空间的开阔,场景地形的分离断层,也加大了这种难度。一般被益智游戏当做“教学关”的前五关,在《梦境》这个游戏却足以让你绞尽脑汁,不瞒大家说,连制作人自己的微博上,也只晒了 9 关通关图,制作人承认关卡确实很难,想尝试的话请务必先充值智商。

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卡关虽然令人沮丧,z不过哪怕把游戏放在那,静静看着唯美的画面,听着悠然灵动的背景音乐,也是一种享受。挫败的心情似乎又没那么明显了。

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游戏为猴年春节专门设计的关卡

游戏售价仅 1 块钱,值得支持一下。不过里面有太多视频广告,几乎每关结算都要弹出一段手游广告,虽然能跳过,但也挺烦人的,当然开发商要靠广告挣点钱,这个我们能理解,可惜游戏没有去广告内购,想屏蔽广告有一个简便的方法,把设备断网就行了,世界顿时一片清净。

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