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《说剑》评测:仗剑舞今生 一场快意武侠梦

[留言]发表:机智的瓜哥    人气:0    时间:2016-02-19 16:53:35

五十七年前,金庸写下“侠之大者,为国为民”,也许那就是众多人最初的武侠情结。刀光剑影,执剑而行,现今,这款以“剑”为主题的手游,就将圆你英雄梦。接下来,就让我们一同感受这款具有武学之美的游戏——《说剑》吧!

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水墨武侠 演绎浓厚中国风

开篇以倒叙的形式,讲述了一个隐居山林武侠高手年轻时代的故事,名副其实的“说剑”!配以水墨漫画,营造中国特有的侠文化意境。画面利用了墨彩的浸染晕散,轻重缓急,不需浓墨重彩,便可让人有“方寸之地亦显天地之宽”之感。而就是在这方寸之间,就可将你带入神奇的武侠世界。《说剑》的游戏画面,将中国水墨画演绎的畅快淋漓。

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仗剑天涯 领悟剑道之绝学

六道诸剑,归于吾用,游戏一共分为6个章节,玩法多样。从最初的临摹书法,到中期的重剑无锋,一夫当关万夫莫开,再带到最后以树叶制敌,无剑胜有剑,每前进一步,游戏难度都在增加。

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游戏考验了玩家的敏捷性和记忆性,对反应力有着相当大的要求,如同与敌对峙,瞬息万变,稍有差池便全盘皆输,全程体验完只需一两个小时。游戏本身的操作更类似于《水果忍者》,通过滑动触摸来领悟剑道。

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八音迭奏 古今合鸣为天籁

有了山水之美,怎能无琴瑟之声?游戏音乐大多采用了古典乐器制作,与游戏风格极为搭配。通过场景不同,音乐也在不停的变化,有隐居的婉转恬静,也有战士的嘶吼之声,时而安详静谧,时而气势磅礴。剑与剑之间的碰撞之声更是不绝于耳,若你带上耳机,便可置身其中!

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物有本末 意境外露释哲理

《说剑》讲述的是一个人成长的故事,而这其中,包含了许多的哲理。游戏中的师傅向我传授剑道,这一代又一代的传承,更是体现了中国文化的源远流长。物有本末,事有终始,知所先后,则近道矣,这也许也是我们每个人的故事。

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单从可玩性和趣味性来说,《说剑》可能并没有那么的让人惊喜,但是将游戏的剧情、画面以及音乐结合起来,却又在如今众多的游戏中让人耳目一新。用心体验,不乏是一款好游戏。

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关于游戏:

《说剑》由心动游戏代理,台湾日头游戏开发,出自独立团队Chia-Yu Chen和Lee-Kuo Chen之手,更是在第七届中国独立游戏节(IGF China)颁奖典礼中斩获了“最佳移动游戏奖”。现在,APP Store搜索《说剑》即可下载体验,安卓版稍后上线。

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