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《电磁风暴》评测:枪林弹雨 绝处逢生

[留言]发表:手心    人气:1    时间:2015-10-30 17:19:22

射击类游戏一直在玩家心中有着很重要的地位,刺激火爆的械斗、对瞬间反应的判断都是此类游戏的魅力所在,而现在这类游戏也跟随着历史的潮流慢慢走向了移动端,近期,著名的GAMEVIL USA, Inc就为大家带来了一款名为《电磁风暴》的射击类手游,下面就让小编一起带玩家们来看看吧。

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声音图像:逼真还原临战场,细节之处需推敲(8.5分)

现在很多游戏都会声称会为玩家带来绝对的视觉享受,而本作在上架过程中,更是打出了手机3A大作的标语,那么本作究竟是名符其实还是活该打脸呢?

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与一般的作品不同,背靠GAMEVIL,Inc的本作可以称得上是系出名门,而且我们也必须要承认尽管跳出了公司一贯的清新可爱画风,走上了硬派强调真实感的道路,但是本作画面上的表现还是值得称道的。真实战场高度还原,人物建模生动形象,虽然无法做到每一个神态表情都细致入微,但也绝对不会出现像打了过多玻尿酸一样的扑克脸,而对于一款射击类游戏来说,最重要的枪械部分,本作的还原度也很高,唯一的小瑕疵就是持枪姿势不够灵活,游戏中,玩家切换枪支后,持枪姿势并没有改变,步枪姿势拿手枪,我只能说,还是城里人会玩。

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音效方面,本作则表现的中规中矩,点击屏幕时,按键机械感十足,背景音提供了紧张的气氛, 爆炸音效也做的十分逼真,值得称赞的时,本作在手游中为数不多的引入了脚步声,玩家可以通过脚步判断敌人离自己多远, 细节刻画也算中上,子弹从身边飞过、点开狙击镜时的呼吸等极易被忽略的声音在这里都表现了出来。

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故事情节:似曾相识高大上,生硬老套难咀嚼(6.5分)

根据游戏在appstore上的介绍,本作将故事背景放在了一场突如其来的电磁风暴之后(与游戏名照应了!)此时的世界暗流涌动,各方势力的权力斗争此起彼伏,上位掌控者纷纷组织起各自的武装,进入战斗状态。而玩家需要做的就是拿起武器,选择一方并为之奋战到底。先不说故事如何,但是这剧情的老套程度,小编估计已经够玩家喝上一壶的了,有的小伙伴可能会说此类游戏玩的就是一个对战刺激,剧情什么的并不是很重要,对此小编只能说:“还是您是真爱啊”,并且本作绝对不会让你失望,因为要不是内容介绍中交代了背景,游戏内根本一个字都不会提到。

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游戏玩法:多重玩法显新意,休闲氪金君自提(7.8分)

玩法上,本作与这一类移动端游戏相类似,玩家可以通过账号和游客两种方式进行体验,账号注册也比较简单,游戏中有“飞机场”、“火车站”等5张地图供玩家选择,玩家每进入一次游戏将会扣除能量,能量会随着时间逐渐涨满当然玩家也可以通过人民币购买,游戏有单人和多人连线两种模式可供选择,其中多人联网对战需要玩家等级达到7级,也就是说,要想于小伙伴们一起愉快的玩耍,先虐几把npc吧。此外,游戏还提供玩家自定义人物、枪械等玩法,只不过要想得到高等级的装备和枪械,需要先问问自己的钱包!

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操作方面:简单方便真省力,私人定制您随意(8.0分)

游戏在操作方面,做到了尽可能的简化 初次进入游戏时,将会有一个教学关卡教玩家如何正确操作,左边圆形方向键可以控制玩家全方位移动,长按还会进入跑步状态,并且区别于《使命召唤》、《战地》系列,本作在跑步时是没有体力上限的,也就是说无论玩家想要跑多远都可以,开心就好。屏幕右边上半区域是视角区,玩家可以通过左右滑动来操控玩家转变视角,而下半区的射击键则负责帮助玩家完成击杀。武器切换则设置在了右上角,通过滑动当前枪械来实现换枪,点击则可以完成换弹操作。此外,玩家还可以根据自身习惯来自由设置按键。

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不足之处:地图太大路难寻,掉线bug一大堆

当然,并非每一款游戏都做到了尽善尽美,本作也同样如此,首先,本作的地图设计上有些过于庞大,并且缺少相应的小地图引导,2分30秒的每局对战中,跑地图就要花费超过一半的时间,常常会出现茫茫人海寻不得一人的尴尬。此外,必须要吐槽一点,游戏可能是今天刚上架的原因,网络极其不稳定,进入游戏时经常会发生无法连接服务器的局面并且每次进入多人模式时一定会闪退的bug目前也没有修复,尽管部分工作人员强调这并非是游戏bug而是多人模式必须要连接vpn,但如此麻烦的设定也是让小编和一部分玩家一头包。

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总结:诚意之作,再接再厉

总的来说,游戏的制作水平毋庸置疑,硬汉写实风格的人设,音效方面的逼真还原,人性化的操作体验和丰富的玩法都体现了玩家的诚意。而过于糟糕的网络和单薄的剧情,则是这个游戏不得不承认的缺点,小编个人来说还是很期待后续官方会推出何种改动的,希望不要让喜欢这款游戏的玩家失望。

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