[留言]发表:桂花小圆子 人气:4 时间:2017-02-09 09:54:28
帧数限制
这个比较滑稽
帧率,注意这里米哈游用的词是帧率限制,文案还是比较准确的。
分为60帧及30帧
30帧选项,指的是无论你处理器能够渲染到多少帧(哪怕100帧也一样),都限制到30帧。也就是告诉处理器:我只需要30帧就够了,给我能渲染30帧的性能就好。
30帧这个限制类似于部分的PSP游戏(现在PSV已经大部分60帧了)
可以看到,PSP模拟器也有限制60帧的选项,战神不选这个会崩溃,原因就是无限占用系统资源。
在崩坏3中的30帧选项,会给人一种卡顿的感觉,因为肉眼完全无法识别的帧数在60帧,30帧太低,给人的感觉就是速度慢延迟高,卡卡的。
60帧是标准的游戏系统限定。安卓平台上的游戏,很多都限定了这个帧数以免过量占用系统资源。
帧数最直观的表现是耗电和发热。崩坏3的省电模式为什么能够省电,就是因为它锁了30帧。因此即使没关太多特效,依然非常省,发热也低。
对于帧率限制,lz的建议是:
电池3000毫安以下,且想玩超过三小时不充电的:30帧
电池大于3000毫安且预计连续玩两小时之内有充电渠道的:60帧
(3000毫安以下开60帧全特效一个小时就自动关机,信不信由你)
骁龙810及发热问题极其严重的:建议30帧
帧数限制部分,完毕
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