[留言]发表:机智的瓜哥 人气:1 时间:2016-01-07 10:10:13
魔龙之魂射击系技能大全,魔龙之魂Markmanship技能评测。
技能名称 | 系别 | CD | MP | 介绍 |
---|---|---|---|---|
Wild Shot 乱射 |
射击系 | 8 | 50 |
评价:猎人专属技能。这个技能可以升到5级,5级后除了大幅增加伤害外,双击状态下必暴击。单体+群攻为一体的大技能,打单体时,相当于8次伤害,强力的一塌糊涂,为了平衡这么强力的技能,CD也长达9回合。 描述:对敌方随机敌人造成总共8次、每次401+0.704AP的物理伤害,需要引导1回合。 重要程度:★★★★★ |
Aimed Shot 瞄准射击 |
射击系 | 6 | 30 |
评价:游侠和刺客可学。又是一个强力的单体技能,一般需要引导的技能都相当于需要2回合释放,这样的技能伤害都是极高的,尤其是瞄准射击,无视护甲100%暴击,OT必备!另外减治疗的附加效果也不错。 描述:对敌方单体造成1128+1.976AP的物理伤害并降低目标100%受到的治疗效果,持续2回合。攻击无视目标护甲并100%暴击,需引导1回合。 重要程度:★★★☆ ★★★★ |
Weakness Detection 弱点侦测 |
射击系 | 5 | 20 |
评价:刺客、游侠、狂战可学。这是一个自身BUFF型技能,无视目标护甲,由于后期怪物护甲都很高,此类技能后期一般都是强大的,相当于一个爆发技能。5回合CD,3回合的持续时间也很理想。此技能和专注目标作用差不多,只不过专注目标更适合普攻流,弱点侦测更适合技能流。 描述:使自己的攻击无视目标护甲,持续3回合,不消耗行动。 重要程度:★★★★☆ ★★★★☆ ★★★☆ |
Eagle Eye 鹰眼 |
射击系 | 4 | 20 |
评价:刺客、游侠、狂战可学。基础技能,前期没什么技能时可以考虑带上,中后期用处不大。 描述:使你下次造成的伤害100%暴击,不消耗行动。 重要程度:★★☆ ★★★ ★ |
Rapid Shot 快速射击 |
射击系 | 4 | 35 |
评价:刺客、游侠可学。也是游侠的初始技能之一,效果不错但是伤害略低,属于过渡型的技能。 描述:对敌方单体造成995+1.48AP的物理伤害,并使你的下次攻击必然触发连击。 重要程度:★★★ ★★★☆ |
Explosive Shot 爆炸射击 |
射击系 | 4 | 50 |
评价:游侠专属技能。可单可群,将魔武双修游侠演绎到极致,虽然单次伤害比乱射低,但是优于伤害平稳,不容易OT,CD也只有4回合(配合猎人被动天赋这CD几乎就只有2回合);另外,乱射需要1回合引导,而爆炸射击则不需要,相对来说更好用。要不是乱射能到5级,爆炸射击的优先级绝对在乱射前面。 描述:对敌方单体造成477+0.84AP的物理伤害,并在1回合后对敌方全体造成659+1.15AP的魔法伤害。 重要程度:★★★★★ |
Multiple Strike 多重攻击 |
射击系 | 3 | 20 |
评价:"猎人专属技能。说实在的,开始看到这个技能的时候挺纳闷的,伤害不高,还要降低自身攻击,用处何在?但事实上这恐怕是猎人所有技能中唯一可以5星评价的技能。首先这个技能是对敌方释放的,并且不消耗行动,实测单一目标可以常驻,被释放了此技能的怪(BOSS除外)基本没有能活过3回合的,所以3回合CD的唯一作用是防止你开始就给所有敌人用此技能,降低10%伤害的用意莫非是不要让这个技能太强力?对敌人释放后,此时不管猎人打谁,都会给释放过此技能的目标施加描述中的物理伤害,技能效果有些类似物理系的凌迟,只不过凌迟是给自身附加物理伤害,多重攻击是给敌方释放,目前我还没搞明白设计这个技能的初衷,但测试结果这个技能的确要比凌迟更强力,否则也不会作为专属技能。" 描述:降低自身10%伤害,对敌人造成伤害时附加402+0.725AP的物理伤害,不消耗行动。 重要程度:★★★★★ |
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