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炉石传说宇宙法套牌构筑技巧全方位解析

[留言]发表:手心    人气:6    时间:2015-12-30 10:14:59

正好接近于后手的7费的法力值曲线。

单以及不太合理的从理论上来说我们在后手是能在7费的时候打干净手牌。先手多余1张。并且7费后抽的每一次牌都能占据大部分费用并且使用英雄技能而不空余太多费用的理想情况。当然实际大部分并不可能是这样,但起码7费的时候我们是有可能像T7卡组系列一样打光手牌的。不是吗?

我的数学不太好,大家看看就行。有更好的朋友请教教我,我个人目前就做到这样了。以后不排除会更好的情况。这个数学逻辑不准确,但是大概就是这样了。考虑到发牌员爸爸的存在(每个变速,中慢速卡组都不可能避免卡手的存在。只要你卡组里高于2费的卡有多过6张的情况,理论上你2费都可能会卡手。我们只能通过开场的换牌尽力避免这种情况而不可能不遇到这种情况。),我们只能利用数学到这一步。我们已经做到成事在人。剩余就看天了。这毕竟是个卡牌游戏,运气不可避免(我的耳朵回响起了某人的旺旺大笑)。我们都应该有一颗神抽狗的心不是么。

炉石传说宇宙法套牌可替换卡牌

炉石传说宇宙法套牌构筑技巧全方位解析5

奥术冲击:1费打2,法强收益翻倍。综合我们这套卡组我们不需要它的后一项收益。相对与奥术射击可以打脸,我们也不需要这2点伤害。我们只需要它的稳定打仆从2点伤害能力。这种低费卡牌经常会亏卡,但是我们宇宙法惧怕亏卡吗?我们只是需要加强我们的前期苟活能力。同时考虑到减少我们后期鬼抽情况,增加我们天胡的情况。我1费卡牌只带了一张。相对于奥术飞弹,我个人不太喜欢看脸的选择。经过实战,奥术冲击甩奥术飞弹一条街。除非面临对面场上类似骑士作战动员的情况。但是对于这种情况我们由于有强大的回血苟活能力,以及不少的AOE所以不并会惧怕这种情况。其他1费法术卡牌,镜像,冰枪,又因为效果不太理想所以我放弃了。我们不需要1费生物。所以1费生物不考虑,1费新橙卡例外。板娘好用,能用。但是不稳定,大家可以去尝试。最重要的一点是我们有全炉石综合性能最强的英雄技能,我们为什么要换技能呢。

不稳定的传送门:这张牌是我比较纠结的牌。为了把1-2费卡牌补足至6张,我才加进去了。综合使用效果只要不是出0费11的小精灵什么的都不会亏。出个低费大哥算是赚到了。而且使用这张卡的娱乐性非常的高。我曾经使用过末日预言者+冰环经典冰法套路。吵吵机器人这类强力嘲讽。或者是英雄之魂,哀绿,碎雪机器人等。末日,由于容易吃沉默。使用难度超高。虽然使用成功会给你带巨大优势。但是后期抽到这张牌会非常难受。直接使手牌上限减一。所以我放弃了。其余提到的牌型能做到的传送门都能做到类似的效果。最重要的是后期抽到这张牌不算鬼抽。传送门出大表哥或神秘挑战者是每一个法师心中一个美好的梦。新出的2费11发现一个三费卡牌。对于法师来说3费并没有什么特别好的法术。经过实战。我放弃了。

变形术:野猪:这张牌不算好,而且亏卡。但是胜在灵活。可解场,可斩杀。法师的伪火球。谁用谁知道。暂时没想到什么可替换的卡,

老旧的火把:这张牌,我本来想放在不可替换的卡组里面的。但是由于它会增加牌库厚度,提供一张“3费”的“火球”,同时在特殊时刻又增加我们自己抽不到想要的KEY牌可能。使本来就不稳定的宇宙法更加不稳定。剔除增加抽不到KEY卡的几率。综合来讲,它真心是一张神卡。另外一个槽点就是3费打3,对于法师来讲这是不可能饶恕的。

蒸发:这张卡我之所以会带,打的是一个思考换位的原因。而且99.99%的几率不会有人带。所以在天梯里面很少有人会防。我实际使用的效果来说,它真心好用。在面对咆哮德这种不讲道理只打脸的套牌。听说你3费跳755抽牌大树打脸?跳544冲锋熊德打脸?收割机不解场,打脸贪?听说你要吼爹死亡之咬斩杀我?请你自行脑补,像SOL君哪样来一句:“打开后场盖牌。触发****。”你就会发现这张牌的强大之处了。我最早的时候是使用轮回来增加我发明家拉到奥秘的几率。但是经常发现我要上砰砰的时候头上有轮回。5费的怪经常轮回出老式治疗治疗机器人或者是无面。轮回的不稳定性太高,所以我放弃了。最重要的是蒸发这张牌增加了这套卡组的护脸手段。我们只怕你打脸,不怕你解场。

复制,奥术智慧:这2张牌一起说。身为法师的补充手牌手段牌。这2张牌都挺好用的。我们的卡组虽然只有淤泥一张嘲讽牌。但是自己带嘲讽属性的卡牌实在不少。所以不用怕自己复制不到怪。而且就算对面猜到你是复制了又如何?你不解场,我一个呼啦清你的场,我站场。我有场,你还不是要来解??我头挂冰箱,你不解我场,中后期职业,你跟我比打脸?来吧,是时候说抱歉了。曾经我考虑对战土豪战一类的打疲劳的打法以及我的生物偏少,不带奥术智慧用过牌鱼替代。但是面对快攻职业过牌鱼,又容易坑自己。实际过牌鱼不好用。放弃。苦痛寺僧这个东西虽然法师能稳定点一下,但是要5费而且浪费一个火冲的机会。在目前节奏这么快的情况下。还是奥数智慧实用。由于逐星的存在。奥数智慧和科学家我们都能变废为宝。避免疲劳。

布莱恩铜须:这张新卡,目前处了爆牌贼及其实用以外。也就是我们这种中慢速职业带了。相比之于130,血骑士,影子。这张卡对于我们的灵活行实在是太大了。无论是配合老司机奶16血,还是虚灵巫师找2张法师法术,或者是砰砰的4个“本体”炸弹,以及配合逐星的挖宝。效果都是非常的好用。最差也是3费4血站场生物。2攻4血对于打快攻来说足够使用了,对面还不敢不解。吃个沉默对于淤泥来说在面对快攻的时候很好用。唯一需要注意的就是,不要在你未使用雷洛的时候打出逐星+铜须的COMB,由于2张挖宝,导致你会不能回血的。

伊利斯逐星:首先这就是一张填补法力曲线的卡牌。基本上我们不要太指望挖宝。我们看成一个为我们奶5血的嘲讽就好。挖宝只是附带。虽然比收割机站场,水元素能力差。但有了这张我们后期能力就大大的有。我们需要极强的站场能力吗?不,过渡一下就好。这张卡最重要的无卡可替代的能力就是娱乐性是全炉石最高了,而且一张卡可以玩所有橙卡,去除哪些负面因素。我觉得我们中慢速的卡组没有道理不带这张卡。

虚灵巫师:这是张神卡。首先法师的法术就没几张差的。其次发现的机制保证你会拿到质量高的法术。对比于蓝龙抽牌的不稳定性。我们有更好的稳定性不好吗?同时减少了疲劳问题,些微提高对阵后期卡组的胜率。虽然虚灵勇士萨兰德的在站住场的情况下更强,但是它也更不稳定。如果你追求娱乐性那么无疑应该带萨兰的。虚灵巫师的3血对比于蓝龙的4血。虽然说要少了一血。但是这一血对于任何职业来说都没太大差别。但是6攻跟4攻的区别就是天壤之别了。大软这个东西,我们不需要带。实际使用效果也不好用,我这里只说我是在这宇宙法套牌里面不会带了。

索瑞森大帝:减费是在太强大,更不提复制到大帝三轮减费我们强大的爆发。这张卡实在无需过多评价。大家都带吧。在大帝之前我曾经考虑带过图哈特+板娘的组合,好用吗?好用。实用吗?实用。但是比之大帝,需要更多的回合去赚取节奏,也需要一定的运气。6费的655,发现一张圣骑士的卡牌。如果发生佛丁哪确实赚翻了。但是由于其不稳定性,我为了上传说也放弃了。其实大帝这张卡我也想加入不可替换卡组里面的。但是考虑到这不是立竿见影的效果,不会对场面产生直接的强力的效果。所以放入待选卡组里面了。

阿莱克斯塔萨+炎爆:这2张卡,是冰法赢取游戏核心的卡组。冰法能做到的我们这套宇宙法也有类似的功能。相对于安东尼+罗宁+蓝龙之类的组合。或是伊瑟拉,虚灵大盗的后期能力。这2张卡的灵活配合性更高,见效也更快。同时有逐星的存在,打到疲劳阶段我们后期也不错。红龙对于宇宙系卡组内战来说简直是逆天的存在。现在的宇宙系卡组在我们强大的解场能力面前。拖到对面下雷洛并不算太困难。一口红龙下去,对面的宇宙系卡组简直要哭。而且到目前为止我基本没有跟宇宙法对战过。基本都是宇宙术巨多。在我红龙+炎爆配合大帝减费面前。你敢变大王,交雷诺。都是我们胜利的信号。基本完吃宇宙术不算太难做到。注意一些细节就好。大家如果追求其他的玩法可以不用。但是综合来说红龙+炎爆能提高这套卡组最少5个胜点完全不是问题。最后,在重申一下我个人的不良爱好。不能抱歉炎爆的法师,不是好法师。

PS:残影是一张后期能力及其强大卡,但不是必须的。个人使用过后,只要能复制2个怪就赚翻了。但是面临前期速攻这张卡又极度卡手。所以我没有带。在对阵后期职业依靠虚灵巫师来翻这卡。

当然这套卡组只是我个人组出,觉得不错的卡组。是以中后期为核心思想组出全面应对各种类型卡组。大家当然可以发挥脑洞组出比这套更好更快的宇宙系卡组。但是要论快,你为什么不玩火妖机械法呢?所以我就没考虑更快的组法了。

组好卡炉石传说宇宙法实战技巧攻略

炉石传说宇宙法套牌构筑技巧全方位解析6

第三步:详细分析对手,思考我们应该保留什么手牌,对面会有什么。

在详细的分析之前,有一个根本不会变。雷洛这张卡是我们对阵任何职业起手都必须留以及找的一张牌。虽然在对阵土豪战,牧师一类慢速套牌。不会太急于需要这张牌。但是有这张在手更安心。在你深刻的理解你自己的卡组之前。起手留或者找雷洛是一个唯一不变的真理。

由于我们卡组只有6张1-2费。所以前期找到这6张1-2费。那么恭喜你。你胡了。因为你接下来的每一抽最低费用都是3费。不存在鬼抽的情况了。由于雷洛的存在。天胡先手或是后手开局。应该有雷洛+寒冰箭和自爆绵和烈焰轰击和奥术冲击和科学家和不稳定的传送门6选3。后手多一张6选3情况里面的牌。对战任何套牌。这种开局都会是十分安逸且无脑抉择的情况。跟真·天胡咆哮德开局换牌寻找激活,成长,达纳苏斯豹骑士一样。

对于T7猎,咆哮的,雷克萨,牧师类套牌,机械法,火药法等套牌。有不解的低费费生物就会崩盘的套牌。我们起手全力确保手中有寒冰箭,烈焰轰击。这2张中的一张。差一点,也要确定我门手中有自爆绵羊,疯狂的科学家,不稳定的传送门,火把,奥术冲击这5种中的一张。并把他们有意识的留给对面对面的生物。因为我门要面临对面的豹骑士,跃迁机器人,天师,北郡,法力伏龙,火妖,飞刀等低费优质生物卡牌。如果在前期不能尽快解掉。也许就是我们这盘游戏对局输的根本。

对于冰箱,我想说科学家拉不到冰箱我浑身上下都难受,不是说拉出蒸发复制就不好。而是冰箱这张牌,是我们宇宙法获胜的根本之二。因为在有冰箱在头的情况下,对面使用了斩杀后。我们雷洛一口老奶,或者铜须+老司机,或红龙。都是直接让对面投降放弃这一局的本质。没冰箱,宇宙法玩起来需要大量的预判和计算。但是起手留冰箱又会可能使我们牺牲掉前期大量的节奏,快速的交出雷洛。你们可能会说谢娜这个东西,但是就我目前接近300+对战记录来看。我只被谢娜拉过2次奥秘。而且都赢了。所以谢娜是针对我们,但是我们也不会特别惧怕谢娜。就像大小软之于武器一样。没有大小软就不能赢骑战贼了吗?反而带了大小软会影响我们对阵其他职业。如果天梯环境真的人手一谢娜。我们不会带么?

关于蒸发。说实话,除非面对对面下小蜘蛛,蜘蛛蛋,有报告兵的类似情况。你在4-5费的时候挂一个蒸发,在经过前面的交锋。对面判断出你不是机械火药法的时候。都会下意识优先认为是复制,冰箱,反制一类的。对于蒸发基本是0预判。下回合下个怪,我们就可以忽视,抽牌过牌或者下对面解了必亏的大生物。管它怎么样。我们场面都不会亏。如果对面冲动的打脸,呵呵。基本上现在天梯上多如狗的快攻环境下,对面打脸都基本是第一选择。怎么用都很容易赚。就算亏卡吃了一个11小鬼,报告兵什么的。其实也对于我们来回了至少2-5点血。因为我们如果手里没AOE这些小生物其实很容易照成这么多的伤害。相当于一个圣骑士2费光明圣印回4的血量,或是圣光术回6的回血量了。真心好使。这么来看蒸发就跟老司机是一样的效果,甚至跟好。只是没有老司机那么直观的效果而已。如果吃到吼爹什么的。哪更是可以旺旺大笑了。

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一款集换式卡牌游戏

更新:2019-12-02

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