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FGO影之国的女王斯卡哈的使用心得

[留言]发表:机智的瓜哥    人气:3    时间:2015-12-18 15:20:33

接下来是师匠的机体介绍与成长曲线时间,让我们来好好摸索好确认师匠的三围是多少。

FGO影之国的女王斯卡哈的使用心得6

师匠的卡牌是枪职中很正常的输出位牌组,单看只有1张A卡会以为跟伊莉莎白一样是单张回收量高。但是你错了,师匠的NP回收量比龙妹还要糟糕。这里稍微插播一下,师匠的B卡只要放在自己的Q或A卡后会变成6Hit转圈圈。

师匠整体的NP回收率是非常差的,可以说是没有宝石翁就开不了宝具的那种惨状,而为什么我在上面说师匠设计不良呢?原因很简单,我们看过技能组跟牌组之后能够用常理判断师匠在队伍中的定位。

──单体爆发宝具流,没有错,就是跟冲田一模一样的模子印出来的。但是本身的NP回收量却不是很理想,而多段Hit也变成了B卡而不是Q卡,这一连串的惨状造就师匠意义不明的设计。

首先本身没有打星方面的技能,本身被动也只有对魔力,而三技更是实用性未知的技能,就连A 卡NP回收率也不理想,想当然耳连Q卡也不是特别会产星,于是师匠的定位就彻底被营运打脸了。

虽然我能理解营运不给师匠连发宝具的平衡,因为那真的太变态了。不过我却无法理解为什么给这角色这样定位又让她待的队伍门槛限制这么高。

这几天使用下来我可以确认至少现在的师匠是无法单打独斗的,而是需要一个新的位置,也就是所谓的『供星者』才能让师匠变成队伍的主力输出,这是我目前想到唯一拯救师匠的办法。

而有了供星者后,师匠才会是一只正常的输出位枪职。以下是以有供星队为前提的心得。

每回合有固定产星量后,师匠能够以自身的吸星技能持续三回合的超群爆发,加上宝具的一套猛攻就算没有克职也能造成可观的伤害,更别提被师匠标中的对象还有一回合不能动。

总而言之,师匠第一技能虽然是随机的,但是只要上到吸星Buff就能确保全数卡牌都能输出,当然计算时机点打伤害比较有效率,可以说师匠如果要打爆发,那致命性伤害来源一定是她的宝具伤害。

最后,让我们来介绍师匠的成长曲线。

师匠的成长曲线并没有「快速成长」这四个字,从还没灵基到满等都是很平稳的成长,也并没有什么剧烈的起伏,所以要练师匠的人请做好准备,因为师匠是个完全后期型英灵。

而素材方面则是该死的凶骨x22、无解的黑尘x20、本能寺大放送的黑爪x9与心脏x5,基本上并不是非常困难的门槛──至少参加过本能寺活动的是这样没错,但也确实消耗了Master们比较珍贵的素材就是了。

礼装部分我们分成两个部分,首先我们来谈谈师匠部分。

果有看文的客官应该知道,我前面说师匠没有NP礼装就几乎开不了宝具,而没有了宝具师匠的技能也就黯淡无光。所以非常可惜的,师匠的礼装只推荐NP宝具,就算你打一堆星让师匠A卡Q卡爆击也还是需要NP礼装。而NP里装的选择可以是突满龙脉、虚数、宝石翁、万圣伊莉雅跟万圣太太。

而供星者部分推荐的也只有产星礼装,而这次改版加入了2030就是神器了,但这张礼装是五星也不太好抽,所以我才说师匠的队伍门槛很高。

但这也只是我没发现更好的打法而已,毕竟我也有试过把A卡放第一张让B卡的多段Hit来回收NP、把Q卡放第一张来敲星星,但着实都没有特别出色,我也只能说是总司做太强了所以师匠才会没落许多。

这是我师匠帐号的队伍配置,这是最理想的配置没有之一。

原因上面提过了,所以这里不再叙述一次。基本上有师匠的队伍里一定要有强力的供星者,不然师匠就无法发挥身为五星的价值,那么队伍组成也就只剩下有爱了。

当然这个配置还是需要第二输出位,而且还是需要清场宝具优秀的英灵才行。

FGO影之国的女王斯卡哈的使用心得7

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