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FGO雾都的杀人鬼开膛手杰克的使用心得

[留言]发表:机智的瓜哥    人气:1    时间:2015-12-22 09:22:39

FGO雾都的杀人鬼开膛手杰克的使用心得1

绘师-

近卫乙嗣

声优-

丹下樱

角色详细-

世界最恶名昭彰的连续杀人犯之一。在日本最常以原本的「开膛手杰克」此名称呼。以残忍的手段连续杀害五名女性。连苏格兰场所展开的严密搜索下,不仅连真相都没调查到也在没有被捕的情况下就消失了其踪影。

绊1-

身高/体重:150cm・40kg

出典:史实

地域:伦敦

属性:混沌・恶 性别:女性

备考:作为暗杀者被召唤出来的杰克。

绊2-

由于开膛手杰克的真面目不明的关系、各职阶每次召唤出来的样子都有不同的可能。本次是以暗杀者现界的情况、是不允许被出生的婴孩们的集合体。婴灵(X

绊3-

由于暗杀者的杰克在出生之前就被杀害的关系、胎内的回归--希望以回到母亲胎内的愿望向圣杯许愿。不知道是因为召唤出了不为普世所知的杰克的关系吗、思维敏捷度达到了令人恐惧的程度。

绊4-

『解体圣母』

等级:D~B种别:对人宝具

重现开膛手杰克杀人法的宝具。有其三个必要的条件、「时间为夜晚」「对象为女性」「有雾」。

绊5-

作为暗杀者被召唤的杰克、自身虽然承袭着「开膛手杰克」之名、但是是否真的为「真正的犯人」自己本人也不晓得。虽然有着杀害复数女性的记忆、但是那些是否为那位杰克手下的牺牲者仍是不确定的状态。

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职阶技能

『気配遮断』A+

落星率提升11%

很单纯的暗杀标准配备,

虽然只有一招但是等级很高,

作为以打星为主轴的暗杀者是我认为这样的配备是很够了。

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固有技能

『霧夜の殺人A』CD:8

Q卡性能提升30 - 50% (Lv. 1-10)一回合

回避一回合

Q卡版的厨力放出,外带一回合的回避。

虽然这两招绑在一起是有点尴尬,

但是古语有云「有放出,无懦夫」。

回避建议是当作送的就行了,有闪到有赚没闪到就算了。

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『情報抹消B』CD:7

解除目标单体的强化状态并降低其暴击率

有着C妈乳乳不累卡的功能性,

面对会一直叠防御的敌人效果相当卓越。

而且回避、无敌等这些超扰人的效果也能一概拆除,

并且没有命中率的问题。

只要你有异音,就算是神我也拆给你看。

--------------

『外科手術E』CD:6

恢复我方单体HP 500 - 2500 (Lv.1-10)

C妈金羊皮的可选择队友版。

有补血技必须得升很高才会有用的通病。

建议有心要升就至少升到6降一次CD。

但练至满等的时候效果可以说比召主技的补血还好用,

重点在于CD相当的短,

满等补2500 CD只有4。

满了这招不仅开膛手杰克,

连怪医黑杰克你都可以当。

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整体技能评价:

除了夜雾杀人外其余两技都比较偏向辅助向,

但是我只能说攻击面只要有一招厨力放出就真的很够了,

一只角色只要是攻击系宝具卡面颜色又对就算只有一招厨放伤害都不会差到哪去。

(该死的红A害我要多打这一行防例外)

算是伤害够水准又带有一定功能性的技能组。

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宝具

『解体聖母』倍率2000%

附加自身对女性特攻的状态(1回) (OC效果提升) 50%-100% (OC100% - 200%)

并给予目标单体无视防御的超强力攻击

有着正常Q卡宝具的高倍率跟特攻并且无视防御高伤害宝具

跟一些特攻型宝具不太一样的是,

它是附加上特攻的"状态"而不是该次伤害带有特攻性质,

即是说你该回合用宝具接EX打一套你宝具后的两张牌跟EX都拥有特攻的效果,

但是相对额外的特攻加成的倍率要较一般特攻宝具来得低,

所以要完整发挥杰克的女性特攻最棒的时机就是组宝具EX连锁,

但其实没有特攻以单体Q卡加厨力放出也够痛就是了。

(大约低师匠一些中间的差是职阶系数的部分。)

下面补一些实际上打出来的伤害BUFF都是只有L4的夜雾+L10的召主瞬间强化

(LV90 尚未吃凤君加值)

对女性+克职(对象:圣诞上级百合海盗)

【FGO】雾都的杀人鬼——开膛手杰克的使用心得

对女性非克职(对象:圣诞上级阿塔兰忒)

【FGO】雾都的杀人鬼——开膛手杰克的使用心得

对女性被克职(对象:圣诞初级美狄亚莉莉)

【FGO】雾都的杀人鬼——开膛手杰克的使用心得

对男性无克职(对象:圣诞节第四夜的卖队友王大卫)

【FGO】雾都的杀人鬼——开膛手杰克的使用心得

主要做这四项的实战宝具伤害测试

只是给个大致上的伤害印象毕竟有0.9~1.1浮动可能。

基本上对象只要是女性就算是被克职都能打出一定的伤害,

就算对男性只要不被克职也都能打出单体Q卡的高倍伤害。

算是局限度比较低的特攻宝具。

(虽然一方面FGO的女性从者出场率也特别多就是了)

※后来我多次测试我觉得杰克的特攻计算方是好像跟一般特攻宝具的计算方式是不一样的,

所以关于圣母解体特攻比正常一般特攻宝具还要低这段我决定先保留。

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NP恢复

这边参考魔兽之森

卡别Hit数A、Q、B卡分别为:2、5、2

BaseNP%:1.07%/4%

B卡就不去计算了,

A卡系数为

1.07X2X3=6.42

Q卡系数为

1.07X5=5.35

可以看出这综合系数真的是恶心到不行

现时点除了冲田总司的A/Q系数(6.54/5.45)比杰克高以外,

在NP回覆这一点上完全是碾虐过去的所有角色,

靠这恶心系数一场要开到三次以上的宝具真的不是什么难度,

更甚至你接宝具QQEX有爆击NP就直接满了...

以现时点来看NP的回覆上不是第一也是第二。

牌库+平砍+落星

牌库上我认为是杀职最完美的3Q牌库

可以在没宝具的情况下组3Q连锁,

搭配杀职的高落星率(杰克的Star Rate为25.5%)

还有气息遮断A+的加成,

以及最破格的5HIT Q卡,

现时点绝对是连钢棍泄湿妇都要闪边站的击坠星王。

基本上3Q连锁下去没鞭尸没爆击也能让你下一回合

也都将近是五张满爆的状态

(含Qchain10颗一套无爆无OK约40颗上下的星数,有鞭尸有爆几乎都是满的)

另外谈到平砍的部分

很多人会觉得杀职平砍就是烂,

但是其实杰克的平砍并不差,

我自己整理了一张金卡以上的双围表。

在被职阶抑制力下杰克还是有黑王以上的攻击力

(可惜了未受到职阶降低那全角色第五名的帐面ATK(˘・з・))

虽然卡库上Q卡比较多倍率会较低,

但是以Q卡多也有Q卡高爆率的优势下去考虑的话其实平砍还是有中上的水准,

毕竟爆击也算是平砍的一环。

(但是比一比真的觉得黑王真的很OP)

结论

目前看来杰克跟冲田的定位其实很相似,

先不论职阶的话,

两者都是单体高倍宝具、高打星高NP回充,

只是两者在打星回NP还有卡库平砍伤害的取舍有些差异,

冲田的平砍伤害较高(含较高的职阶平衡下ATK、2B卡、爆伤增加的技能与击星),

杰克则是NP回冲跟打星强些(1A3Q卡、职阶加成的落星率、厨放时多一张Q卡可以吃到加成)

附加一些辅助功能性的技能(拆状态、补血)

宝具爆发则是面对女性时杰克会强些,

此外都是冲田较强,

其他使用上的感觉其实大同小异。

毕竟当初冲田本来就很多人认为他的技能组应该比较像杀职(´c_`)

另外有一点就是杰克的双围总合是全五星中倒数第二低的(杀职悲歌但是最低的意外是个)

可能游戏就是要把职阶的门槛差异化给体现在数职上就是了(三骑普遍双围总合最高)

虽然都点在了ATK上所以总合低一点是没什么差就是了(๑•́ ₃ •̀๑)

礼装推荐

五星樱

【FGO】雾都的杀人鬼——开膛手杰克的使用心得

Q卡性能提升25%(满突30%)

这张给予杰克的效益真的太高卡库含宝具有四张牌可以吃到加成,

卡片性能提升影响的范围相当的广,

不管是伤害、NP回覆、打星一张搞定,

绝对是NO.1首选。

圣诞贞德

【FGO】雾都的杀人鬼——开膛手杰克的使用心得

Q卡性能提升8%&爆伤15%(满突分别为10%&20%)

没有樱礼装最至少应该也会有的活动礼装,

虽然Q卡性能提升比较少,

但是还有额外的15%爆伤,

杰克虽然有着高打星,

不过爆伤方面则是没有相关的技能加成,

算是没有樱的平民无课选择。

经验值礼装

【FGO】雾都的杀人鬼——开膛手杰克的使用心得

宝具伤害+15%&爆伤+15%(满突各+20%)

上一次本能寺活动的奖品,

高NP回覆率跟高打星的角色相当于开宝具的次数变多爆击的机会增加,

比较主偏向于开宝具跟爆伤针对的加成。

骑士的♂矜持♂

【FGO】雾都的杀人鬼——开膛手杰克的使用心得

爆击伤害+40%(满突50%)但是附带自降防20%的代价

完全针对爆伤特化的一张礼装,

若要搭配这张礼装的话队友最好是配个几张2030或是一样有高打星的角色,

求达到回回都能接近满爆的状态,

以把敌人尻到没有还手的余地为目标。

否则自降20%防御的代价可能会让形小身娇屁屁萝被击火一下就被推倒。

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队员推荐

由于杰克自身不是太抢星(集星率:97)

加上一套打下来的星星几乎都是能达到全员满爆的情况,

外加一些辅助技能下,

其实在队员的选择上十分不挑,

当然可以的话还是尽量选择以平砍强力的角色更能发挥杰克的打星优势。

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执行与“历史”对抗的作战!

更新:2020-01-08

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