[留言]发表:AllureLove玮 人气:2 时间:2015-12-15 11:55:23
成功原因:
1. 比较彻底的语言翻译。
相对于《hello hero》等其他韩国游戏存在翻译不彻底的情况,《全民打怪兽》上线准备的比较充分,没有发生游戏内出现韩文等比较低级的错误。
2. 腾讯给了很大的资源支持力度。
作为腾讯代理的第一款韩国知名手游产品,在上线之初,腾讯给了很大的资源支持力度,转化了相当多的用户做为基础。
不足之处:
1. 玩法单一,长线留存不好。
游戏的主要玩法还是集中在PVE,只有非常简单的好友功能,boss战,相对于国内非常宽的付费纬度和深度,付费体系太浅。
2. 运营活动的缺失。
主界面上没有一个方便的运营入口,其实这个也是《魔灵召唤》一个非常大大问题,玩家想了解运营活动,需要进入一个页面板块,在里面选择活动才能了解,非常不方便,并且相关的运营活动很少。
强大如腾讯在运营韩国手游方面也碰了钉子,最大的问题是沟通成本太高,除了游戏环境的差别,还有一个问题是游戏的运营理念有很大分歧,一般国内的发行团队很难说服韩国研发商进行修改。那kakao游戏在哪些方面做了准备来进入中国市场呢?
首先团队成员的组建由中韩两国的游戏精英组成,平均从业年龄8年以上,对中韩两国对游戏文化都有着很深的理解,语言及游戏理念的沟通上不存在分歧,韩国那边的研发商也都很认同团队提出都优化意见,积极配合调整(图为之前在kakao本部现在base在北京的工作人员)。
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