[留言]发表:AllureLove玮 人气:9 时间:2015-12-15 11:55:23
2. 从游戏的系统上来说,《魔灵召唤》的坑要深得多。
Com2uS为玩家设计了宠物的星级、觉醒、属性相克、符文、技能以及家园六大系统。宠物抽卡吞卡升星其他游戏也都有,技能则从这个体系中独立出来,需要特殊材料才能进行技能的升级。符文系统是其中的一大特色,纷繁复杂,虽然学习成本比较高,但用户在了解之后,很快就会沉迷其中。
不足之处:
(1)客户服务:对游戏中的外 挂、刷水晶等比较严重的问题,处理不及时。中国版和国际版的HIVE社区有大量抱怨客服不解决问题的帖子,包括充值购买没收到道具、闪退等各种游戏内的问题,但是客服解决的效率极慢。
(2)运营活动:
运营入口极小,不易被发觉,这个也是《全民打怪兽》中出现的问题,也是韩系手游存在的通病。虽然游戏中有随机弹窗,也是一个特殊礼包,礼包往往提供丰厚奖励,充满吸引力,但只有一次机会。如果你关闭这个窗口,那么你就无法再找回它。
(4) 版本迭代缓慢
就算是韩服上线100多天也仅有一次大的内容更新,除了每日任务、每日地下城等常见的形式之外没有游戏内的运营设计。虽然目前游戏卡牌收集、卡牌养成、三种难度的关卡以及多种地下城形式等内容让玩家也有大量的时间和精力可以消耗,但是一旦厌倦了枯燥的刷刷刷或失去目标,现有的pvp系统很难满足需求。
(5). 其他问题。
比如玩家交流的不友好,体力溢出问题,游戏中的选项设置隐藏得较深,还由一些翻译错误。
不算成功的韩国手游:《全民打怪兽》
腾讯代理的第一款韩国手游项目,由韩国知名游戏厂商CJ E&M旗下Seed9制作研发
2014年5月22日公测,前期数据表现良好,但由于玩法比较单一,一段时间后基本就销声匿迹了。
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