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魔力宝贝

日本SQUARE ENIX公司正版授权
魔力宝贝
  • 类型:角色
  • 版本:
  • 语言:简体中文
  • 大小:未知
  • 是否有内购:无内购
  • 时间:2022-12-07
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魔力宝贝游戏介绍

《魔力宝贝》手游是由日本SQUARE ENIX公司正版授权,这款手游讲述法兰王国需要借助李贝留斯的力量来对抗魔族,玩家可以通过不断试炼的方法,来解开封印着李贝留斯的时空之门,帮助法兰王国击退魔族。游戏引入宠物、佣兵等系统玩法,还提供了竞技场、跨服战等PVP玩法。

更新日志

最新版本: 更新时间:2022-12-07

一、 新增功能

1、 宠物传记:新增宠物鼠王的传记故事。

2、 国庆活动

➢ 开启秋日庆典系列活动

○ 9月29日维护后开启:秋日庆典小摊(特惠商城)

○ 9月29日维护后开启:秋日庆典签到

○ 9月29日维护后开启:鼠王存钱"冠"活动

○ 9月29日维护后开启:充值二选一活动

○ 9月29日维护后开启:时装抽奖(精灵套)

○ 10月1日与10月8日各开启一次红包雨活动

■ 10.1和10.8两天各有一次红包雨活动,每晚19:00、20:00、21:00三个时间段分别进行一轮

3、 新增宠物

➢ 新增宠物鼠王,获取途径:特殊金宠兑换

➢ 总档位:130

➢ 档位分布:体力:30、力量:4、强度:20、速度:32、魔法:44

➢ 专属主动:独鼠一炙。技能效果:对敌方单体使用火属性魔法。对目标造成161.5%的魔攻+85点魔法伤害(对种族克制的目标伤害增加20%),且对目标释放火毒效果,使目标受到魔法害提升5%,最高叠加3层,持续3回

➢ 专属被动:强·露比守护。技能效果:血量低于50%时召唤露比守护。自身变为不死系且获得被动技能:双重施法(所有攻击类魔法释放时会额释放1次,第二次造成40%的伤害)

4、 新增点卡商店:新增点卡商城(在“商店”页签内),消耗活力探索可获得点卡点数,特权卡每日会赠送点卡点数

5、“王之印记”兑换:金宠可以用于兑换稀有道具【王之印记】,宠物评分越高获得道具数量可能越多。

6、稀有金宠换:集齐一定数量的“王之印记”可在鼠王处随机兑换一只特殊满档金宠,包含米诺陶斯、朱雀、玄武、青龙、

虎、鼠王

7、金宠进阶:角色满足60级且宠物满足65级条件,可消耗惊奇币对金卡宠进阶,进阶后效果:

(1)获得10点自由分配点数;

(2)专属主动技能升1级(如果专属技能之前被遗忘,则在进阶后会自动还原为2级);

(3)主动技能栏位增加一格。

8、魔力纪年:新增魔力纪年内容

9、记忆碎片:新增记忆碎片内容

二、 优化功能

1、 战斗相关

➢ 增加水龙套装在战斗内的效果展示

➢ 修复战斗内部分情况下不能使用物品的问题

➢ 生存竞技的最大战斗回合调整为40回合。当到达最大回合数时,会以以下的条件做胜负判断:

○ 主角当前血量百分比、当前魔力万分比

○ 战场上宠物当前血量百分比、当前魔力万分比

○ 宠物剩余上场次数

○ 普通物品剩余使用次数

○ 特殊物品剩余使用次数

○ 每个玩家独立计算后,再计算战斗双方出战玩家的总和,值大的一方为胜利方

2、 众生相系统中,好感阶段达到惺惺相惜后,依然可以使用“拜访”按钮寻路至好感NPC处。

3、宠物:宠物的获取途径在宠物图鉴内进行了优化

三、 BUG修复

1、 修复宠物改造选中框可能会在切地图时,回到1改状态的问题

2、 解决成就系统部分追溯与显示bug

四、 后续调整预告

职业天赋平衡调整正进行中,预计在后续版本陆续放出(具体内容以游戏内为准)

1、战斧优化,提升战斧在战斗中的命中能力

(1)天赋:嗟叹,数值调整

 - 调整前:使用乾坤一掷,额外牺牲3%*等级的命中,获得必杀概率提升5%*等级的效果,最高5级

- 调整后:队伍中只有一个战斧时,使用乾坤一掷,额外牺牲2%*等级的命中,获得必杀概率提升5%*等级的效果,最高5级

(2)天赋:气虚,效果调整

- 调整前:诸刃命中目标,使目标当前回合内的治疗效果降低5%,可以被驱散;最高5

- 调整后:队伍中只有一个战斧时,诸刃造成伤害后,使目标及其周围单位闪避降低2%*等级,最高5级

2、咒术优化,增强咒术在PVE中的作用以及降低咒术使用强力控制魔法没有生效时带来的负面体验。

(1)新增天赋:风怒,队伍中只有一个咒术时,在PVE中,每次释放控制技能(四系控制魔法、暗影爆破)结束后,自己获得一层标记,每层标记提升1%的忽视控制抗性,最多叠加20层,效果持续整场战斗。

(2)新增天赋:反制,队伍中只有一个咒术,使用强力控制魔法时,如果一个目标都没生效,则给技能范围内的随机一个单位添加一个持续1行动的混乱效果

重点新闻

要知道《魔力宝贝》是十几年前的游戏,所以它的屏幕升级非常困难。第一,我们怕老玩家升级屏幕后不接受,就像《魔力宝贝2》一样,那是一个漫长的巡演。第二,我们担心新玩家不升级会不接受,所以如何平衡他们之间的关系成为了这款游戏的一个重要事情。对于笔者来说,《魔力宝贝》手游的画面还是有点复古,当年的角色和宝宝还是一样的感觉,只是场景建模更新了一段时间,融合了一种新的感觉。值得一提的是,所有NPC和玩家角色都是动态的,无论是在剧情还是人物页面,这都让整个游戏世界更加动态。游戏的故事依旧发生在端游的世界里,端游时期的经典故事,如传奇勇者、弗兰志愿者、龙的传说等将一一重现。

回合游戏一直有一个很大的问题,就是角色有固定的职业。经常玩家喜欢其他角色,但不喜欢这个角色对应的职业。然而,在《魔力宝贝》移动游戏中,玩家被提供了多个角色,包括男人和女人,萝莉和郑泰。这些角色在颜色上也可以重新选择,不会影响未来的职业路线,也就是说你选择的任何角色都可以转移到游戏中的其他职业。在职业设定上,游戏还原了当时很多经典职业,比如剑士、格斗等。玩家可以根据自己的喜好或者当年游戏结束期的角色进行选择。需要注意的是,游戏结束3.0时期的忍者等新职业这次没有更新,相信会在后期的资料片中加入。每个职业都有自己不同的属性,可以导致非常高的上海。比如,如果作者的职业是火属性,会对一些有木头属性的职业造成伤害加成。随着属性克制系统的出现,玩家需要根据当前属性对敌人进行克制,大大提升了游戏的策略。

魔力宝贝游戏视频
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