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DOTA2

《Dota2》7.33版本肉山搬家机制介绍

《Dota2》7.33版本肉山搬家机制介绍

《Dota2》7.33版本肉山搬家机制介绍肉山搬家肉山卖掉了河道的老家,搬进了新的房产。现在他有两座超棒的新巢穴,坐落在地图的西北和东南角。这是巢穴爱好者的天堂,可以眺望泉水,距离神秘商店也只有数分钟的路程。这些巢穴肯定离健身房很近,因为肉山现在更强壮了。另 ... 阅读全文>>

希凌|04-21

DOTA2

《Dota2》7.33版本肉山击杀奖励一览

《Dota2》7.33版本肉山击杀奖励一览

《Dota2》7.33版本肉山击杀奖励一览肉山搬家肉山卖掉了河道的老家,搬进了新的房产。现在他有两座超棒的新巢穴,坐落在地图的西北和东南角。这是巢穴爱好者的天堂,可以眺望泉水,距离神秘商店也只有数分钟的路程。这些巢穴肯定离健身房很近,因为肉山现在更强壮了。另 ... 阅读全文>>

希凌|04-21

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《Dota2》双生之门机制介绍

《Dota2》双生之门机制介绍

《Dota2》双生之门机制介绍双生之门两道门现在连接优势路防御塔附近的地图角落,使玩家可以从地图的一端瞬间传送至另一端。这是游戏性改动,但很明显有背景故事的暗示。你猜中了:现在Dota2非正式地存在于PMEU(PacManExpandedUniverse,吃豆人衍生宇宙)中。 ... 阅读全文>>

希凌|04-21

DOTA2

《DOTA2》双生之门作用

《DOTA2》双生之门作用

《DOTA2》双生之门作用新增双生之门:位于地图角落的2道传送门。在左上角和右下角肉山巢穴旁边,任意玩家都可以使用一道双生之门在3秒持续施法后传送至另一道门 阅读全文>>

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《Dota2》莲花池机制介绍

《Dota2》莲花池机制介绍

《Dota2》莲花池机制介绍莲花池玩家现在可以在地图的左右两侧(兵线首次交会处附近)找到莲花池。他们会定时产生莲花,吃下后回复魔法和生命。玩家可以储存莲花,在后期将其合成为更大、更珍贵的莲花。大莲花还能合成为超级大莲花。合成了超级大莲花会怎么样呢?可能无 ... 阅读全文>>

希凌|04-21

DOTA2

《DOTA2》守护者之门作用

《DOTA2》守护者之门作用

《DOTA2》守护者之门作用守护者之门结合了Dota耀眼的奇幻色彩和房门的实用性,现在可以锁上门再出门去买点杂货去摧毁遗迹。这是我方基地的后门,配备了实用的力场,可以让你的队友通过,敌人通不过。敌人进攻前线的时候,你可以通过后门来回偷袭。 ... 阅读全文>>

DOTA2

《DOTA2》观察者作用

《DOTA2》观察者作用

《DOTA2》观察者作用地图上添加了8个观察者。未激活的观察者可以由任意英雄右键点击后持续施法1.5秒使其启动。启动后,观察者提供区域内800范围的视野,持续7分钟,之后又是未激活的状态,重新变为中立。敌对阵营的英雄对启动的观察者持续施法1.5秒可以将其摧毁。观察者 ... 阅读全文>>

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《Dota2》痛苦魔方机制介绍

《Dota2》痛苦魔方机制介绍

《Dota2》痛苦魔方机制介绍痛苦魔方这些强大的中立生物在20分钟后会在两个基地附近产生,并且两个都装载阿哈利姆魔晶。但是有一个问题,那个问题就是有两个问题:1)痛苦魔方装备着巨大的护盾,会反弹大部分受到的伤害。2)每次消灭他们以后他们都会变强。所以可能需要 ... 阅读全文>>

希凌|04-21

DOTA2

《DOTA2》莲花池效果

《DOTA2》莲花池效果

《DOTA2》莲花池效果河道附近的地图边缘处新增2个莲花池。每3分钟每个莲花池会产生1个疗伤莲花,同一时间池内最多有6个莲花可以拾取。对莲花池持续施法后每秒可以获得1个疗伤莲花。疗伤莲花是可以叠加的消耗品,使用后可以回复125点生命和125点魔法。疗伤莲花的使用冷却 ... 阅读全文>>

DOTA2

《Dota2》观察者机制介绍

《Dota2》观察者机制介绍

《Dota2》观察者机制介绍观察者观察者就像终结者一样,但是只观察。他们非常坚韧。不知道痛苦为何物。不知道恐惧为何物。不过他们很懒。只有你点击他们了他们才会开始观察。比赛开始时观察者是不活跃的中立状态,但是启动后会提供区域内7分钟的视野——或者直到敌人将他 ... 阅读全文>>

希凌|04-21

DOTA2

《Dota2》观察者激活方法

《Dota2》观察者激活方法

《Dota2》观察者激活方法观察者观察者就像终结者一样,但是只观察。他们非常坚韧。不知道痛苦为何物。不知道恐惧为何物。不过他们很懒。只有你点击他们了他们才会开始观察。比赛开始时观察者是不活跃的中立状态,但是启动后会提供区域内7分钟的视野——或者直到敌人将他 ... 阅读全文>>

希凌|04-21

DOTA2

《Dota2》守护者之门机制介绍

《Dota2》守护者之门机制介绍

《Dota2》守护者之门机制介绍守护者之门守护者之门结合了Dota耀眼的奇幻色彩和房门的实用性,现在可以锁上门再出门去买点杂货去摧毁遗迹。这是我方基地的后门,配备了实用的力场,可以让你的队友通过,敌人通不过。敌人进攻前线的时候,你可以通过后门来回偷袭。 ... 阅读全文>>

希凌|04-21

DOTA2

《Dota2》智慧神符机制介绍

《Dota2》智慧神符机制介绍

《Dota2》智慧神符机制介绍智慧神符智慧神符结合了Dota耀眼的奇幻色彩和房门的实用性,现在可以锁上门再出门去买点杂货去摧毁遗迹。这是我方基地的后门,配备了实用的力场,可以让你的队友通过,敌人通不过。敌人进攻前线的时候,你可以通过后门来回偷袭。 ... 阅读全文>>

希凌|04-21

DOTA2

《Dota2》护盾神符机制介绍

《Dota2》护盾神符机制介绍

《Dota2》护盾神符机制介绍护盾神符河道的强化神符也有全新的护盾神符加入,可以提供使用者50%最大生命值的护盾。前期可以越塔击杀对手——或者盲上高坡,给自己和敌人都来一个惊喜。 ... 阅读全文>>

希凌|04-21

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《Dota2》全才英雄属性收益一览

《Dota2》全才英雄属性收益一览

《Dota2》全才英雄属性收益一览全才英雄:三种属性每点都会提供0.6点攻击力作为我们推出的第四个圣灵兄弟,虚无之灵不应该是力量敏捷或智力英雄。为了加以区分,他真的应该是新类型的英雄。第四类英雄。隆重推出全才英雄—全新属性组,由若干现有英雄组成,三种属性每点 ... 阅读全文>>

希凌|04-21

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《Dota2》7.33版本黑皇杖重做一览

《Dota2》7.33版本黑皇杖重做一览

《Dota2》7.33版本黑皇杖重做一览黑皇杖开启黑皇杖现在会施加弱驱散,提供50%魔法抗性加成和减益免疫状态。生效时,负面状态的效果不会产生作用。而且会免疫纯粹和反弹伤害。但是要注意,如果在负面状态的持续时间结束前黑皇杖效果消失,那么剩余的持续时间下负面状态还 ... 阅读全文>>

希凌|04-21

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《Dota2》7.33版本食人魔魔法师重做一览

《Dota2》7.33版本食人魔魔法师重做一览

《Dota2》7.33版本食人魔魔法师重做一览食人魔魔法师PrimaryAttributechangedtoStrength(主属性更改为力量)Strengthgainincreasedfrom3.3to4.2(力量增益从3.3增加到4.2)BaseIntelligencedecreasedfrom15to0(基础智力从15下降到0)Intelligencegaindecreasedfrom2.5 ... 阅读全文>>

希凌|04-21

DOTA2

《Dota2》7.33版本新增中立装备一览

《Dota2》7.33版本新增中立装备一览

《Dota2》7.33版本新增中立装备一览勇气之光全新物品全新1级中立物品被动:勇气。在拥有者血量高于50%时提供+10攻击力,低于50%时提供+5护甲决斗家手套全新物品全新1级中立物品提供+10攻击力被动:英勇。900范围内没有敌方英雄时提供+15攻击速度蛛丝斗篷全新物品全新2级 ... 阅读全文>>

希凌|04-21

DOTA2

《DOTA2》7.33全新英雄属性类型介绍

《DOTA2》7.33全新英雄属性类型介绍

《DOTA2》7.33全新英雄属性类型介绍作为我们推出的第四个圣灵兄弟,虚无之灵不应该是力量、敏捷或智力英雄。为了加以区分,他真的应该是新类型的英雄。第四类英雄。隆重推出全才英雄——全新属性组,由若干现有英雄组成,三种属性每点都会提供0.6点攻击力。我们的工程师 ... 阅读全文>>

思思|04-21

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《Dota2》7.33版本上古巨神改动一览

《Dota2》7.33版本上古巨神改动一览

《Dota2》7.33版本上古巨神改动一览上古巨神基础生命恢复从0.25提升至0.75回音重踏睡眠时间从2/3/4/5秒减少至2/2.8/3.6/4.4秒重踏伤害从75/100/125/150点调整为70/100/130/160点阿哈利姆神杖升级技能免疫改为减益免疫附带50%魔法抗性 ... 阅读全文>>

希凌|04-21