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《2047》卡牌构筑关于生物分析攻略

[留言]发表:LG    人气:11    时间:2018-09-19 11:28:02

5、解场控场生物

解场控场生物就像法术里的去除和延阻,定位是为了缓解对手对其他劣势场地的压力。

解场生物有新造猛犸、审判官,裁决者、毒蜂、西红柿战士等直接消灭对手的生物,控场生物有雪人、双份冰激凌和所有的守军,他们都能起到顶一路的作用。这里要特别说一下解控场界的帝王——史密斯特工,逮谁都能解,解的巨干净完了还能顶,最后满场的史密斯互相污染环境,简直没谁了。

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解场控场生物一般没有攻击性根本无法抢点,或是费用较高条件严苛。一般适合于后期套牌和控制套路,但是低费解控场生物很受欢迎(雪人和光子堡垒),因为身材超模使用灵活,而且配合墨水有奇效。至于特工,特工是无敌的,特工没有缺点,我愿意每局献祭十个水手让特工带我飞......

6、亡语节奏生物

这一类我们可以统称为:送死生物。这类生物一般是死了的效果比活着牛逼,比如沙包伴侣3-4死了变4-9,动物饲养员简单粗暴带个2费生物,癌变蜂群直接从坟里蹦,水手躺坟里全场+1等等。

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一般这种生物非常需要其他牌的支持,并且极大可能会丢点,但是他们可以凭借构筑相性将一部分超模牌的负面能力变成正面能力,并且不惧怕解牌和扫场。他们对对方已经占据的据点很有威胁,是一种剑走偏锋的特色,有许多思路建立在亡语生物的出色发挥上。

7、不可控类生物

这一类生物的效果分为两种:依赖性不可控随机性不可控

依赖性不可控生物完全依赖于其他生物的效果或双方对局的出牌排序或者构筑条件,比如筑梦师、喷泉侠、影帝、学舌鸟、金手指等。

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随机性不可控是完全随机看脸的效果,比如猴子打字员、平鸽和记忆制造师等。

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这类生物的特点是上限极高下限极低,使用时十分考验玩家对对局的把控,在经过特殊针对优化的套牌中会大放光彩并玩出十分精彩的骚套路,但是同时稳定性也比较低,非酋就该死的杰出代表。相比而言,依赖性不可控要比随机性不可控好把握一些,更适合作为组合技的组件或者丰富获胜手段的补充。

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