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《食之契约》不得不说的故事 高分好评的背后

[留言]发表:will123    人气:2    时间:2017-10-23 11:00:51

《食之契约》不得不说的故事!高分好评的背后!在过去的两年时间里,“二次元”一下子从“小圈子”一跃成为大众词汇,相对应的,拥有明确目标群体和强烈代入感的二次元题材手游,也迅速受到市场的关注,特别是近年来,二次元手游在质量和数量上都有了飞速提升,题材也从由知名二次元IP改编,变得向更加广阔的原创设定等方向发展。近期就有一款原创二次元题材手游《食之契约》,在TapTap测试阶段就获得了玩家9.4的平均评分。

《食之契约》不得不说的故事!高分好评的背后!

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在二次元IP逐渐被过度消费的当下,部分有实力的原创二次元题材正在受到玩家的关注,在TapTap平台中的数据已经可以验证:一款质量过硬的游戏不是靠大IP就能达成的,需要足够的沉淀和精益求精的匠人精神,而最近一段时间,《食之契约》等原创二次元手游在质量和创意上都做到了一定的高度。

那么,究竟是哪些因素让《食之契约》获得了玩家和业内人士的认可呢?

明确目标群体,脑洞设定细节考究

相关数据显示,2016年二次元用户规模已达3.1亿,且年轻女性用户显著增长,二次元手游要想迅速抓住日渐平衡的二次元群体,目前市场上充斥的“乙女向”和“娘化”题材显然不能满足扩大市场份额的需求,由上海番糖自研的首款美食拟人手游《食之契约》,一改传统二次元拟人游戏纯“娘化”的设定,飨灵(游戏中的角色)的设定上男女通吃,有萝莉有正太,帅哥御姐云集,因所拟美食的地域、风味、起源等诸多元素不同,各飨灵皆被赋予独特鲜明的个性,与同题材竞手游相比,更加全性向,受众层面更广。

作为针对二次元玩家设计而成的原创游戏,《食之契约》除了具有精美的立绘、豪华的声优阵容、一个独特且宏大的世界观这些二次元游戏所应具备的硬性条件外,在人物角色的设计上花费了大量的精力,现推出的50多个人物角色,如“北京烤鸭”、“小龙虾、“鱼香肉丝”等都是大众耳熟能详的食物名称,不仅具有暖男、正太、毒舌等各类属性,仅从立绘上甚至能看出该食物的发源地和口味等,仔细去查阅,会发现几乎每一种美食拟人形象设计的背后,都包含着一个故事,或感人至深,或新奇有趣,《食之契约》赋予了每个拟人美食角色能够承载历史、文化以及情感的形象,配上饮食文化所具有的广泛性和认同感,从结果上看,即使不是二次元死忠粉也同样能在其中找到自己喜欢的美食角色。

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玩法创新,轻松适宜恰到好处

在游戏玩法上,《食之契约》在半回合制的卡牌经典模式基础上,进行了深度创新,加入天气系统、弱点击破、天赋系统,使游戏相比其他同类竞品拥有了更多的可操作性,伴随着各地区的解锁,会出现浓雾、雷雨或暴风雪等不同气候的关卡,玩家在遇到浓雾作战时,有几率会被浓雾挡住视野并被沉默;电闪雷鸣的雷雨天气,有几率会被眩晕!暴风雪下,角色一定几率会冰封,此时玩家需通过手动快速点击屏幕“戳”碎冰块。天赋系统的加入让玩家可掌握时机释放技能,进一步增加了游戏的可操作性,保留趣味性的前提下摆脱了频繁的按键操作,玩家不用担心玩法过“肝”,且又不会太过简单无脑!

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趣味还原逼真设定剧情沉浸

作为一款美食拟人的经营冒险类手游,《食之契约》在模拟经营成方面也加入了很多有趣的创新点:玩家在进入游戏后可经营自己的餐厅,良好的餐厅营运会为带来可观的金币收益,外卖系统的加入让玩家在经营餐厅时产生与时俱进的感觉,厅中每天会接待各式各样的客人,少女、小太妹,宅男、公举、老人家等等,每当吃到合乎口味的料理,顾客们就会给予一定的小费用于兑换各类稀有材料,偶尔出现吃“霸王餐”的客人,是请他出去还是息事宁人,由玩家自己决定!

游戏的剧情设定相当的“二次元”,整个世界被放到一条游动的大鱼上,随着剧情的深入,一个小餐厅老板逐渐和异世界的黑暗面产生了错综复杂的纠葛,最终肩负起越来越重的责任。全新的脑洞以及环环相扣的剧情设定,给了玩家极强的代入感,甚至出现有部分玩家在测试期间连续玩十几个小时通剧情的情况,《食之契约》异世界的世界观设定同样成为二次元玩家关注和讨论的焦点。

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TapTap作为一个高质量玩家社区,游戏评分代表了玩家对游戏的期待值和喜爱,《食之契约》能够迅速获得玩家的肯定,并获得9.4的高分评价,其在理念、玩法上创新和诸多趣味射击可以说做出了很大的贡献,也与产品和平台的契合度有很大关系。轻松而又紧凑的游戏模式,全性向的角色设定,脑洞大开的世界观背景,使《食之契约》能够迅速拉开其它二次元拟人手游的差异。可见,二次元手游即使没有大IP的加持,通过团队的努力,用心做好一款产品,与同类型产品体现出质的差异,玩家还是能够理性买账的。

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