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《原神》2.1深渊特殊机制介绍

[留言]发表:levy    人气:0    时间:2021-07-28 11:36:41

原神2.1深渊特殊机制介绍带给大家,很多小伙伴都知道在2.1版本中深渊将会迎来新的机制,那么大家有去了解过这些新机制吗?不清楚也没关系,现在手心游戏小编就跟大家详细的介绍一下,看完你就知道了。

原神2.1深渊特殊机制介绍

《原神》2.1深渊特殊机制介绍

11层:

当对手被击败时,所有队员都会受到“腐蚀”状态的影响。 被腐蚀的角色每秒都会损失一小部分生命值。 活跃角色可以被腐蚀击倒。 当非活跃党员低于 15% 时,腐蚀将不再对他们造成伤害。 *腐蚀持续10s,可以叠加。 每个堆栈的持续时间是独立计算的。 每次杀死敌人时,持续时间都会重置。

10层:

本层每次挑战的对手中都会有一个领导者。 它的随从也将在场,为其提供增强和保护。 每个随从会增加领??袖元素RES和物理RES 10%。 随从每12秒恢复队长的HP,每个随从恢复5%的HP。 当没有侍从时,领袖将不会有上述任何增强和恢复效果。

9层:

挑战开始后,挑战区域边缘会产生一个等离子场。 在场内,角色将每 5 秒受到一次雷击并获得电 DMG。 随着挑战的进行,该领域所覆盖的区域将逐渐扩大。

以上就是关于原神2.1深渊特殊机制介绍的全部内容,咱们下期再见!

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