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粉刷匠大作战节奏与流派基础学习攻略

[留言]发表:钱钱    人气:0    时间:2017-08-07 13:45:52

经典圈地类玩法的创意进化,完美融入节奏感操作系统, 越是紧张的时刻越要心平气和。那么粉刷匠大作战节奏与流派怎样玩呢?今天小编将推荐的是粉刷匠大作战节奏与流派基础学习攻略,希望大家能够喜欢。

粉刷匠大作战节奏与流派基础学习攻略

粉刷匠大作战节奏与流派基础学习攻略1

节奏与流派攻略

零,节奏感的重要性

一般io游戏:

萌新→熟悉规则→入门→在dalao的蹂躏中逐渐摸索pvp的套路→dalao

粉刷匠大作战:

萌新→熟悉规则→还是萌新→掌握节奏→入门→被蹂躏→dalao

(这里的入门指理论上可以进行公平竞争的级别)

没错,如果你不能保持高速移动的话,在对战中是弱于对手的(而且很明显),这对于一款io游戏来说 重要性不言而喻。

一,节奏的练习

有音游(尤其是osu和dynamix)基础的玩家可以跳过此节练习目标:

可以下意识点击方向键保持高速,一心一意思考线路的规划等io层面的问题。

未达到目标典例:

1,主要依靠画面中心的黄块为节奏的标志,大部分注意力在正确点击节奏上,结算时优秀占30%以上。

2,与对手短兵相接时慌乱激动导致点击过快而出现失误减速。

3,领地分层波动明显。

练习方法:

无尽模式

练习要点:

尽量无视黄块,以听为主,最后达到手“自己动”的状态。

这一节是最重要的打基础,但是说实话我真的不知道该说点什么,因为没碰过音游的感觉已经忘掉了,我也不知道会不会有像上面的典例那样的人,说不定其实大家都不存在节奏上的问题?

二,bgm的选择

目前有三个速度的bgm,中速、快速和极速,分别对应的bpm(即拍/分钟)大概为120、140和160。不管选择哪个,在游戏中的最高移动速度是不变的。

其区别在于:同样保持最高速的两个人,在1.5秒内,极速可以作出4次操作,而中速只有3次。这对圈地流来说区别不大,但是对于杀人流就很关键了。

所以我建议:

圈地流→卡农DJ版(快速)

杀人流→无尽涂染(极速)

bgm的不同是因为我个人觉得卡农平静一些而无尽涂染燃一些,仅供参考。

不选中速是因为太——慢——了。。。不知道别人怎么样,反正我选了中速反而要在节奏上分心了。

三,领地的等级

作为音游狗入坑可能会发现一个现象:为什么别人的领地都是上下起伏像bgm的频谱一样炒鸡好看,就我的一马平川?(徐梦圆的china-a专辑封面)

然而这并不是氪金得来的皮肤之类的东西,领地的高低代表其价值,即圈起来时每一块领地得分的多少,最低的高度甚至是没有分的!

而领地高度完全取决于围成该区域的轨道线的合拍程度,具体数据我没测,因为最高级领地的判定还是很宽松的,大部分是完美就可以了。

还有一个小细节:即使绕着低级领地合拍地走一圈也并不能把它升级为高级领地。

四,流派的选择

主要分为圈地流和杀人流,现版本杀人流占优势,因为圈地得来的分数死掉就没有了,而杀人获得的分数是不掉的(这一点要作为选择的重要参考)!

当然作为一款io游戏鼓励竞争也是无可非议的,而且据说会有圈地流有优势的新模式?(与世无争爱好和平的lz表示期待)

说回选择,其实行动偏向哪个流派多数情况是被动的,其取决于你的出生点坐标,出生在渺无人烟的地图边缘自然就可以放心圈地得分,大面积圈地得来的收益是杀人远不能及的(另一个重要参考),而出生在战火纷飞的地图中心也就只能参与战争了。

在重生倒计时时就要跟节奏开始点了,不然第一步几乎必然失误,后面几步也不好掌控节奏。

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以上就是小编今天推荐的粉刷匠大作战节奏与流派基础学习攻略,希望大家能够喜欢,更多精彩请关注手心攻略。

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