[留言]发表:起司猫 人气:1 时间:2017-07-03 16:22:47
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游戏进行到第四回合,我们扩充了第一个工人,我选择让他狩猎。一方面前三个文化里有一个减探索时间的,另一方面一粮一锤的产量不低,前期早一个回合的农民可能弥补最后冲胜利时间的不足。
游戏进行到第七回合,我们有足够的文化开第一个探索,也就是科技,这里有三个选择,鉴于简单难度第三个工人消耗6粮食,我们选择了中间的那个。之后的回合开上和下,第三个工人出来以后的探索会非常轻松。
优先补充人口到上限,再发展农业,工业最后再进行地图的探索,因为人口是本游戏的核心因素,文化的增长也是基于人口。
也正是基于人口的重要性,下一个科技我们选择+1粮食,如果是简单模式的话,之后不久就会出下雨事件。
可以暂时放弃只有一锤产量的地,转而探索有2食物输出的地。因为在出第一个房子之前我们的主要任务是人口,除了下雨之外还有可能出狩猎的事件,相对来说下雨比较好。
另外提醒大家拿弓箭的狩猎,右上角的两个人是采集,在崇拜不同的神进行buff的过程中,是分工作的,所以大家要区分开
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