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《暗黑破坏神4》1.03野蛮人平衡性变动说明

[留言]发表:杨杨杨    人气:1    时间:2023-06-28 09:46:34

《暗黑破坏神4》1.03野蛮人平衡性变动说明,来看6月28日更新野蛮人加强削弱的中文说明。

野蛮人

技能

猛扑攻击

基础伤害从30% 提高至33%。

产生的怒气从9 点提高至10 点。

猛击

产生的怒气从10 点提高至11 点。

强化猛击的强韧从10% 提高至20%。

狂乱

基础伤害从20% 提高至22%。

剥皮

流血基础伤害从36% 提高至40%。

产生的怒气从9 点提高至10 点。

强化剥皮的易伤机率从10% 提高至15%。

双手挥击

基础伤害从36% 提高至40%。

踢击

冷却时间从17 秒缩短至13 秒

对被击退撞到地形的敌人造成的基础伤害从54% 提高至70%。

冲锋

强化冲锋对被击退撞到地形的敌人造成的基础伤害从15% 提高至30%。

跃击

巨力跃击的缓速从50% 提高至70%。

钢铁之肤

强化钢铁之肤的屏障从生命值上限的10% 提高至20%。

先祖召唤

强烈先祖召唤的额外攻击速度从10% 提高至20%。

钢铁漩涡

冷却时间从60 秒缩短至45 秒。

强烈钢铁漩涡的爆击机率加成从10% 提高至30%。

强烈钢铁漩涡的爆击伤害加成从20% 提高至40%

跃动猛击

基础伤害从75% 提高至112%。

传奇威能

开发者注解:以下改动包括传奇威能的固定伤害。这些效果会随着物品强度而变化。例如,于物品强度820 时,布尔凯索的裂地之震的伤害从1747-3404 点提高至2687-3717 点。

布尔凯索

裂地之震的固定伤害从0.39-.76 提高至.6-.83。

裂地之震

裂地之震的固定伤害从0.39-.76 提高至.6-.83。

狂风沙

狂风沙的固定伤害.16-.25 提高至.22-.32。

烈风鞭笞者

狂风沙的固定伤害.16-.25 提高至.22-.32。

狂风之沙

狂风沙的固定伤害.20-.36 提高至.24-.38。

钢铁战士

伤害减免从10-20% 提高至15-25%

物品

虐杀

伤害从16% -30% 提高至24% -38%。

地狱之锤

固定伤害从.3-.5 提高至.6-.8 。

不错加强了双挥,我一直都是双挥虽然只有10%。钢铁漩涡大招看起来有搞头试试去。

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