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一血万杰手游职业定位分析

[留言]发表:桂花小圆子    人气:3    时间:2020-02-25 17:58:44

忍者(忍)

一血万杰手游职业定位分析8

以高会心和全职业第一的速度为卖点的阿官的亲儿子职业,无论在本篇活动本还是久远城都闪闪发光,输出提速两不误,部分低级技能附带施加异常状态,多数阳转忍都会在75级习得AOE技能,虽然忍本身的攻击不高但暴击率可观,与加暴击的蹄铁饰品相性好,且阳转忍的奥义倍率全职业第一(有好卡请大量投喂升级奥义),前后卫皆可设置可根据需求放在任何位置提速。

缺点是体力和双防较低,可通过先手秒杀避免反杀或通过堆刻印和饰品补齐短板,此外忍职业根据阴转阳转的奥义不同需要注意奥义是物攻还是魔攻并及时更换攻击加成的饰品。

目前来说忍者在输出方面略逊于前排的侍和鬼,但闪避可以减少被暴击带来的魂消耗,暴击输出的爆发力也较为可观。需要提一句,有些忍者的高级奥义是魔法,另一些则是物理伤害,考虑到未来不同类型武器的出现,忍者的使用方式也会出现很大的分歧。属于较有潜力的职业。

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一血万杰

一血万杰

一款和风传奇SLG的RPG手游

更新:2017-12-21

大小:36.53 MB

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