[留言]发表:will123 人气:1 时间:2017-06-21 17:54:39
碧蓝航线武器秒伤和对护甲补正情况是怎样的?下面是手心小编所带来了的碧蓝航线全武器秒伤和对护甲补正一览,但是要注意啦文章只提供主要数据,并非分析哦!
ps:排行一律以秒伤排列,但并非性能综合详细评价
我把射角 锁定与否这些参数去掉了,因为这些基本都是大类别一目了然(比如单装小炮都是360射角,战列炮都是抛射等等)
关于对护甲补正的问题
通过测试伤害对比然后近似取整,按照以下大体范畴来区分
160%~130% 极好(有显著加成)
130%~100% 较好(有部分加成)
100%~85% 一般(基本无修正)
85%~60% 较差(有部分减成)
60%~0% 极差(有显著减成)
需要注意几个概念
1,高爆和穿甲本身指的是炮弹的两种额外效果:
高爆是小范围aoe+燃烧,而穿甲是直线AOE击穿
高爆适合专攻boss而穿甲适合清理杂鱼
2,高爆和穿甲代表两大类补正
简单形容:
穿甲克制同类护甲(轻巡穿甲炮克制轻甲,重巡穿甲炮克制中甲,战列穿甲炮克制中重甲)
高爆碾压低级护甲(战列高爆炮碾压轻甲甲,重巡高爆炮碾压轻甲,轻巡高爆炮碾压轻甲)
至于驱逐炮···不是高爆太难用
3,虽然金色武器比紫色武器高出20点炮击/防空值,在后期大约相当于10%的面板提升,但如果秒伤参数相差很大这是补不过来的
另外,秒伤近似时,高射速武器会占有更快发动弹幕的优势
4,部分满级射速数据可能有小数点后最后一位不同的微小差异
5,如果存在碾压级的武器,会把其T2甚至T2级别的数据放出,比如八联砰砰
舰载机实际拥有非常复杂的武器系统,比如所有战斗机和部分鱼雷机都是能投弹的,而轰炸机实际上没实装
具体见上述帖子里的数据,那里的数据也是我发的
下面是数据(图片形式):
注意:秒伤只是一项参考,并不是唯秒伤论
请结合火炮类型 炮弹类型 护甲补正 散布 实战手感等综合来考虑
比如战列的4联炮虽然伤害够高,但是实战中命中率惨不忍睹(修复后体感可以勉强一用)
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