[留言]发表:will123 人气:0 时间:2017-06-15 17:08:07
《碧蓝航线》为何会蹿红?撇开厂商精准的用户投放和强硬的宣传营销手段等“外部”因素,我们不妨开门见山,从游戏本身的素质聊起。来看看碧蓝航线游戏测评介绍吧!
“没有《碧蓝航线》玩我要死了!”
“草船戒舰(剑)!FGO什么玩意儿?”
“《碧蓝航线》天下第一!”
……
上述游戏段子皆出自于近期上线的“战舰娘化”手游《碧蓝航线》,若你是一名“二次元向”手游玩家,那你绝不会对此感到陌生,它的传播速度之快,甚至超过《FGO》、《崩坏3rd》、《阴阳师》等同类佳作,颇有成为最新“现象级”手游的势头。
至于《碧蓝航线》为何会“蹿红”?原因如下:
★集“军武娘化游戏”精华于一身
首先需要说明一点,许多玩家容易把取材一致和“抄袭”混为一谈,这说法其实并不适用于《碧蓝航线》。固然,“军舰娘化”的创意最早源自《舰娘Collection》,并由《战舰少女》在国内掀起热潮,同两位“前辈”相比,《碧蓝航线》虽然“资历尚浅”,但它在站在巨人肩膀上所作出的“微创新”却显得愈发成熟。
《碧蓝航线》的制作组很聪明,他们用参与感更强的横版弹幕射击玩法来取代枯燥的纯数据对撞;用更直观易懂的建造系统扩大玩家的受众面;用废萌与美型两种截然不同的画风来取悦玩家刁钻的口味;用“肯肝就有得”和“大建高概率”两种培育方针来平衡付费/非付费玩家之间的差距……这种照顾到玩家方方面面,“可手操可自动,可肝可咸鱼”的玩法很容易令人对此产生好感,用笔者的自身感受概括:它能让你玩得很“舒服”。
初始3位主角舰拥有特殊的Live 2D
后宅系统可以调戏舰娘
抛开《碧蓝航线》中“既视感”强烈的部分,其最值得称赞的设定无非有两,其一,独特的横版STG玩法;其二,化繁为简的角色培养系统,笔者将着重于这两点,解析它的不同之处。
①独特的横版STG玩法
初入《碧蓝航线》玩家便会发现,它与市面上常见的“军武娘化游戏”不太一样,其摒弃了传统的纯数据对撞玩法,改用“敌我双方战舰在横版海洋场景上互怼”的形式进行游戏。玩家需要控制舰队穿梭于敌人发射的炮火之中,并用各式各样的弹幕给予还击,配以BGM的“钢琴速弹曲风”颇有一种在玩“东方project”系列弹幕游戏的Feel。
②化繁为简的建造系统
老实说,我不太喜欢以往“舰娘”类手游中的建造系统,一方面,“赌船”的各种建造公式对于笔者这种不信玄学的“非洲人”来说难免显得乏善可陈;另一方面,为了让诸位绅士们珍视“老婆”们而设立的“大破修理”系统所造成的空窗期又长得令人发指,这些看似复杂的系统设定,还未待玩家继续深入尝试便吓跑了一群“非核心向”用户。
反观《碧蓝航线》,非但取消了“玄学赌船”、“大破修理”等不友好设定,还将玩家所能接触到资源缩减为石油、金币、心智魔方、钻石4种,其中石油用于刷图闯关获取造船资源,金币和心智魔方则用于造船并提升她们的能力,钻石的作用则是前者兼备,可直接购买前面所说的几种资源(通俗点说就是氪金)。总之,用一词来概括,就是“一目了然”。
游戏右上方的3种资源一目了然
造船仅需消耗金币和魔方2种资源
若想获得厉害的战舰,玩家要么花钱,要么看脸,要么就去肝,只要你的资源足够,所有人获得高阶舰船的机会均等(最高等级的舰船出货率7%,比起其他抽卡手游高得不止是一星半点),而这样“亲民”的游戏模式也正是大多数玩家所乐意看到的。
造出超稀有舰船的概率为7%
你也可以在副本中捞到这样强力的船
★核心玩法循循渐进,易上手却不简单
虽说《碧蓝航线》删减了同类游戏中的繁琐部分,但它在核心玩法上却意外保持着较高的制作水准,其循循渐进,由浅至深,主要分为“舰娘培养”和“装备培养”两方面。
①舰娘培养
在“舰娘培养”方面,《碧蓝航线》将驱逐舰、巡洋舰、战列舰、航母等不同类型的舰船分为“前排先锋”和“后排主力”两个流派,其中驱逐、轻巡、重巡舰被划分为前者,正航、轻航、重炮、战列舰则被划分为后者,她们分别对应了传统RPG中的前排肉盾与后排输出(支援)。
游戏中的舰船分为前/后排两种类型
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