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《魔剑奇兵》颠覆硬核传统 深度兼具易上手

[留言]发表:Dove    人气:0    时间:2017-06-08 10:54:45

   立动科技推出的全3D视角RPG动作手游《魔剑奇兵》从各方面诠释了革新技术级动作手游的定义,游戏以无限combo连招,无锁定自由格斗,无缝世界大地图三大主打特色向玩家展示了一款优秀的动作手游所该具备的条件:极限的操作手感、自由灵活的交互体验、拟态写真的画质画感、智能立体副本玩法以及HIT无锁定连击。

《魔剑奇兵》颠覆硬核传统 深度兼具易上手1

   说道《魔剑奇兵》的硬核之处,同时兼顾ACT类游戏的拳拳到肉、招招实击的精髓,又保有RPG冒险类游戏丰富的玩法内容,并启用高效引擎将细枝末节之处发挥到极致。在实招实打的基础上再配合强烈的音效、手机的震动、慢动作局部特写来更衬托出“啪啪啪”落到实处的沉浸式临场感。环环相扣连击动作由于植入即时演算,使得动作路数千变万化,轻拳重拳以及技能被格挡后的最后受击到敌对人物上最终的伤害反馈指数。综合上述种种,只为玩家能最大化的享受当下格斗的超爽快感。

《魔剑奇兵》颠覆硬核传统 深度兼具易上手2

   但从另一方面,《魔剑奇兵》又表现出贴心的一面。众所周知,作为一款真材实料的动作手游,对于操作性就会有一定的要求,所以《魔剑奇兵》在其他方面就为玩家们想到的由其周到,从新手教学的细致引导;到副本及特定活动的便捷参与;再到高效率的队友互动等。《魔剑奇兵》想到的是如何能让玩家第一时间就能体验到格斗的乐趣,缩短了游戏初期的摸索时间。玩家所会面临到的困难与阻碍,我们已经为您们提前想到并解决。

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