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元气偶像季玩家评价与建议 肺腑之言

[留言]发表:will123    人气:4    时间:2017-05-25 11:02:12

元气偶像季玩家肺腑之言的评价与建议!首先作为一个直男,一个成年糙汉,其实跟这个游戏的画风是根本不搭的。当初下载这个游戏是因为B站一圈UP主的集体刷屏广告,而这游戏能让我一直玩到现在的理由是官方的制作组。我现在玩这个游戏的乐趣不在于养成人物而在于养成这个游戏本身:一个游戏在刚开始做的时候肯定是有诸多问题的,但是这个公司每周准点的更新让我觉得很用心。我喜欢这种慢慢见证成长的感觉,也希望这个游戏能继续坚持改进做好,因此给你们一个五星的鼓励。

元气偶像季玩家肺腑之言的评价与建议!

元气偶像季玩家评价与建议 肺腑之言1

下面开始讲讲真诚的意见:

1、关于游戏近阶段的更新:体力会员卡这个点非常nice,只需300钻,每天稳定100体力,很划算,较好的缓解了体力问题,9分。但是由于玩久了艺人增多,公司发展等原因,体力还是觉得有些不够,可以继续扩展一些补充体力的方式,包括但不限于把牛奶加入商演意外奖励或兑换,约会捡东西奖励,游戏券兑换,应援礼品中的形式,或者好友互赠小额体力的形式。

2、商演:这个内容也挺不错的,丰富了游戏的玩法,增加了全面型艺人的作用,玩家每天也能通过商演获得一笔小收入。除了最近大家都在提的比赛方块太随机,AI有的时候暴强什么的,没有大的问题,8.5分。

3、艺考:艺考的这个想法也是不错的,艺人的能力能够更快的提高,也丰富了游戏娱乐性。但是

平衡没有做好,玩家获得的艺考书太多,艺考的投入产出却不够划算。也看了其他人的评价和官方回复,我觉得即使那些附加书不能让艺考百分百成功,起码也得变成大概率事件,另外艺考掉段也有点不合适。如果如其他玩家所说花了几百万+两本书 结果艺人能力从7级掉到5级,想必是非常糟糕的体验,不是一句回报越高风险越大可以搪塞过去的。这样的不平衡会导致玩家有大量的艺考书但却不太愿意去考,是违背艺考设计的初衷的。6.5分

4、比赛,比赛的平衡性感觉更新后难度整体有提高,尤其是巡回赛模式,原本轻松三连胜的我现在一胜难求,然后AI暴强,方块太随机不做赘述。难度回调一些就好,本来钱难赚,以前因为这个比较好打,有点收入才愿意打,现在这么难都不太乐意碰这个了,有点浪费时间降低心情。 另外巡回赛还有一个小问题:就是在报名参赛的时候往往会显示三个属性的要求,但是比赛的时候却变成单属性比赛,这个是应该修改的。比一个属性的话就写一个属性,或者起码要标红让大家知道主要考核什么。不然我带着全属性艺人商场被单属性艺人吊打感觉很傻,越发不想玩巡回赛了。

5、洛天依的问题,我不是洛天依粉丝,但是说句公道话,天依的付出与能力值确实太不对等了,对天依粉丝而言就是不开心,对于我们路人而言就是任务做完了一点也不想签天依。天依确实不能能力太imba,但是现在那个能力也太看不过眼了吧,能力值又低又没有特色,实在不行整个双技能什么的,让大家觉得她不一样才有获取欲望呀。不然和小缘完全重合还贵,为什么要签她?粉丝看了也不高兴。我作为路人也不介意她能力高点技能强一点的~后期需求这么多,天依不会抹杀别的唱功艺人的生路的。

6、很多小细节问题:我虽然是糙汉但是女朋友是饭圈人士,看我玩游戏的时候给了许多建议。比如首先,苏然口口声声要做一个带给粉丝温暖的公司,却频频把应援粉丝叫做推销员,艺人对于粉丝的态度也不够好,我觉得这是不符合人设的,需要策划文案优化。 还有就是现在饭圈的整体情况女粉比男粉多很多,且粉丝也多是异性粉,应援经常出现男粉丝应援男明星确实不够真实,应该整体女粉偏多,然后总体上男粉给女明星应援,女粉丝给男粉丝应援这样,肯定有例外但比例不应该这么高。

总得来说做的挺不错的,期待改进!另外: 中国boy 最帅!以上就是元气偶像季玩家肺腑之言的评价与建议的相关内容了,更多资讯和攻略,敬请关注手心攻略!

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元气偶像季

元气偶像季

一款青春偶像励志经营类手游

更新:2018-01-04

大小:36.57 MB

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