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《刀剑兵器谱》5.18日终极内测来袭

[留言]发表:秋云    人气:1    时间:2017-05-19 09:26:30

《刀剑兵器谱》5.18日终极内测来袭了!!昨天刀剑兵器谱已经终极内测了,具体这款游戏是什么样的呢?下面就和小编一起往下看看吧,可能很多小伙伴就此入坑哦~

《刀剑兵器谱》5.18日终极内测来袭

《刀剑兵器谱》5.18日终极内测来袭1

【独创FTG格斗专利 局部受击反馈造真格斗】

为了在手机游戏中能有准确技能打击反馈,实现真实打击感,《刀剑兵器谱》以独创动画物理碰撞系统及受击表现进行格斗判定,此套FTG技术已获得了国家科委认证技术专利!而在格斗的动作上,游戏制作方诚邀著名武学大师为游戏做武术指导,以数位世界武术冠军的真人动捕为基础,并结合格斗手游的特点,将动作精简,使格斗动作有着更细更狠的视觉冲击力。将现实世界的各种打斗动作融合进游戏中,无论挥拳,踢腿,受身,欺身、撩拳都会在游戏中得以体现,捕捉真实细节,真实感爆棚。

《刀剑兵器谱》5.18日终极内测来袭2

【武学国粹:冷兵器实战格斗】

在动画物理碰撞系统和受击表现判定系统的配合下,加上《刀剑兵器谱》自身以冷兵器招式格斗的特色,刀枪剑戟斧钺鈎叉,十八般冷兵器,表现出了最真实的中国功夫。你可以体验到抡起巨斧,砸向对手时,仿佛跟着武器要把整个人往前拖拽的力量;也可以体验到,使用长剑中,远距离压制敌人却必须防守对手近距离打击的小心翼翼。每一把兵器都因本身的特性形成相互克制,寸短寸长,各有所长。

又如【主副武器双核应战】,通过主副武器的切换配合,增加玩家在对战中的格斗策略,让格斗更加精深莫测,缠斗趣味十足。

《刀剑兵器谱》5.18日终极内测来袭3

【国风浓浓:实景打造战斗场景】

《刀剑兵器谱》是一款以冷兵器为题材的中国风格斗手游。其中的战斗场景完全根据实景打造,洋溢着浓烈的中国风。既能感受到山河的壮阔,又能体验到溪流的温婉,时而温柔尔雅,时而萧杀荒芜,处处透露着浓浓的中国风。

《刀剑兵器谱》5.18日终极内测来袭4

【格斗新电竞:天梯排位真人实战联赛】

作为一款讲究操作、竞技性强、拒绝装备碾压的公平对战手游,紧张刺激的天梯玩法自然而然成为了玩家们最喜欢的玩法之一。
在《刀剑兵器谱》中,角色天梯按战绩划分段位,根据段位按赛季发放奖励,每赛季都会进行3场定位赛。天梯分为地煞、人王、天罡、鬼极、神寰5个层次,每层次分甲、乙、丙3个阶段,不同的段位代表着不同的技术水平。角色天梯玩法将使用自己的角色进行比赛,讲究的是你对单个角色的理解程度和熟练程度,但是一旦怼上克制你的角色,就只能凭借着更加高超的技术来将劣势扳倒。

《刀剑兵器谱》5.18日终极内测来袭5

【本次开测小惊喜】

刀剑兵器谱在过往的测试中,有很多忠实的玩家跟随我们,给《刀剑兵器谱》提了许多宝贵的意见,在本次的测试中,特别开设了传承武魂活动。玩家在本次测试中可以通过活动和剧情/群侠列传获取到传承武魂,本次测试中获得的传承武魂,不论是否消耗,均会全部继承到公测中。(公测时请务必使用同一个账号登录)届时可在公测兑换到专属的群侠和专属的武器。(在这里悄悄的说一句,在公测时武魂就没那么容易获得了哦~抓紧本次测试的机会吧)

《刀剑兵器谱》5.18日终极内测来袭6

以上就是小编对《刀剑兵器谱》5.18日终极内测来袭内容的介绍。

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