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DNF动画《阿拉德:宿命之门》热映 重拾记忆中的感动!

[留言]发表:Oop    人气:1    时间:2017-05-03 16:43:00

据悉,《地下城与勇士》的官方动画《阿拉德:宿命之门》上线当日全网播放量已经突破了1600万。网友评价这部动画制作的十分精良,动作流畅完美还原了游戏中的内容,可碾压大部分国产动画。感兴趣的小伙伴赶快来看看。

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DNF到目前为止,已经陪800万玩家走过了九个年头,形成了深厚的玩家情感积淀,Fight价值观深入人心。据对网友在网络上发表的评论不完全统计,其中关于作品的评价,提及最多的一点就是剧中令人热血沸腾的战斗画面。众所周知,DNF的核心词汇就是“格斗”,而此次上映的《阿拉德宿命之门》果断也没有让广大玩家失望,光是第一集中女格斗与小BOSS华丽的打斗部分,就可以感受到制作方在这方面下的功夫,画面的流畅度相当顺畅,很多特写也都十分精美,可谓碾压大部分国产动画。

DNF动画《阿拉德:宿命之门》热映 重拾记忆中的感动!2

在还原度方面,《阿拉德宿命之门》也用另一种方式保留了当年在艾尔文防线的炼金术师诺顿,以及在城里吆喝着以钱换钱了的土罐,使得老玩家在观看过程中看到熟悉的NPC可以会心一笑,没有玩过DNF的用户也会因为动画改编游戏的“神语录”而喜欢上这些角色。同时,在DNF动画《阿拉德宿命之门》中,也会还原游戏里最受玩家热爱的职业与职业的成长之路,主角一行人会像在DNF游戏世界一般,在动画剧情中不断开启崭新的冒险,挖掘自己新的力量。相信游戏中经典、被熟知的职业、技能等元素通过动画化获得的“新生”,将为更广大的人群带来不一样的感官体验,也让更多人感受到格斗动画文化独有的魅力。

DNF动画《阿拉德:宿命之门》热映 重拾记忆中的感动!3

至于动画中的剧情线,官方给出的设定是大转移之后200年。200年的时间沧海变桑田,老玩家们熟悉的那些面孔估计早已容颜不复。想要讲述一个符合庞大背景,又有趣靠谱的故事着实不容易,但腾讯制作方曾表示:动画和游戏本质上都是同一条剧情主线的延展,只是两个故事切入的视角和时间线不同,一个代表阿拉德的现在,一个代表阿拉德的未来。而就第一集所收集的信息,我们只能猜测,或许动画方的制作组将会在游戏史诗和动画校园故事之间找到一个平衡点,能让未来的世界里渗透出一些游戏中的阿拉德文化。至于到底未来的故事会有怎样的发展,玩家期盼的那些游戏面孔又何时能出现,还是让我们一同关注动画《阿拉德宿命之门》的后续发展吧!

DNF动画《阿拉德:宿命之门》热映 重拾记忆中的感动!4

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