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手心游戏日报:手游行业新闻每日盘点(170327)

[留言]发表:晓雄    人气:0    时间:2017-03-27 09:26:30

手心游戏早报每天带给大家最快最新最全的手游行业新闻,下面小编给各位带来了手心游戏早报170327每日手游行业新闻盘点的内容,希望大家喜欢。

手心游戏日报:手游行业新闻每日盘点(170327)1

手心游戏早报170327每日手游行业新闻盘点

国内新闻

01

热炒一年以后 独立游戏变成什么样了?

锤子科技“独立游戏扶持计划”只是 2016 年众多中国主流厂商类似行动的缩影。整个 2016 年,厂商们争先恐后投入了这个“可能中的蓝海市场”。到今天,“布局”独立游戏的厂商还在持续增加,队伍中不仅有作为渠道方的锤子科技,更多是手握发行资质的发行商。

02

20年的“战网”已成历史,暴雪正式将其改名为“暴雪游戏平台”

暴雪今日正式将“战网”更名为“暴雪游戏平台”,“战网”这个已跟随暴雪20年的名字将成为历史。虽然官网上还标注着“战网”二字,但其下载页面已经标注为“获取暴雪游戏平台”。

03

70.2%大学生愿意参加电竞比赛

根据数据,约有70.2%的大学生们愿意参加线上或线下组织的电竞类比赛,这说明电竞受众群体与大学生群体是高度重叠的。同时,大学生校内也积极组建电竞社团,不定期发布各式各样的赛事。根据数据,不参加电竞比赛的原因多集中在本身技术差、只把游戏当兴趣不做竞技上,这也侧面反映了大学生群体对电竞喜爱的根本原因是打发时间。而在参赛原因上,大多数人更看重的是能否获得可观奖金。

04

TGP 新增退款政策,Steam最近却状况百出

腾讯TGP平台新增“TGP游戏退款政策”。退款要求为:1.游戏时长不超过2小时;2.购买时间不超过2周。而疑似TGP竞争对手的Steam国区服务最近却频繁“掉线”。

05

完美世界2.5亿认购杨幂嘉行传媒5%股份 补齐年轻市场

完美世界(002624.SZ) 以2.5亿认购了嘉行传媒100万股股票,认购完成后完美世界将成为嘉行传媒占比5%的股东,完美影视业务借此补齐年轻市场。

06

微信公布2016年成绩单:月活用户达8.89亿,移动支付月活跃账户超6亿

腾讯公布2016年年度业绩报告,微信和WeChat合并月活跃用户数达8.89亿,同比增长28%;2016年12月,腾讯移动支付的月活跃账户及日均支付交易笔数均超过6亿。

国外新闻

01

FunPlus领投北美顶级电竞团队Cloud9众多明星投资人跟投

北美最具实力电竞俱乐部Cloud9(国内昵称C9)于3月21日晚宣布完成A轮融资,FunPlus Ventures非常荣幸作为这次融资的领投方,跟投方阵容更是强大,包括NBA球队金州勇士老板Chamath Palihapitiya,Reddit联合创始人Alexis Ohanian,特斯拉董事会成员Antonio Gracias和Kimbal Musk,Signia Venture Partners创始人Rick Thompson,Founders Fund联合创始人和合伙人Ken Howery及Brian Singerman,NFL名人堂传奇球员、前旧金山49人四分卫乔•蒙塔纳,MLB著名外野手、前旧金山巨人球员亨特•彭等来自游戏、体育、科技、风投界的明星公司和个人,实在是一个史无前例、非常有趣的投资者组合。

02

芬兰初创工作室Traplight融资270万美元 开发UGC手游

据国外媒体报道,芬兰移动游戏开发商Traplight近日宣布完成了一轮270万美元的融资。本轮融资由韩投伙伴(Korea Investment Partners)领投,Traplight的早期投资方也有参与,而截止到目前,这家公司的累计融资金额已经达到了500万美元。

03

《尼尔:机械纪元》首周收入破千万美元

据了解,该游戏最初于2月份发布到PS4平台,首周销量接近20万,超过原版游戏一整年销量的总合。3月18日发布到Steam平台之后,Steam Spy统计显示其拥有者数量也接近20万,也就是说,PC版本首周的收入也超过了千万美元。

04

多家欧洲品牌主从YouTube 撤下广告后,Google欧洲区总裁道歉

英国多家广告主的广告内容出现在包括美国白人民族主义者、被英国禁止的仇恨传教士以及有争议的伊斯兰教传教者视频旁边,导致包括玛莎百货、英国连锁超市 Sainsbury 和 Argos、汇丰银行、苏格兰皇家银行、麦当劳、BBC、《卫报》、欧莱雅、奥迪、法国传媒集团 Havas 等品牌从Youtube撤下广告。Google 欧洲区的商业和运营总裁 Matt Brittin 于3月20日公开对此道歉,并且承诺 Google 会更好地控制广告展示位置、审核可疑的内容。

05

eMarketer:预计2021年移动渠道将占中国网络广告支出82%

根据市场研究公司eMarketer的最新预测,移动端将成为中国最大的广告支出渠道。到2021年,60%的媒体广告支出将流向移动平台,占网络广告支出的82%。

06

2016年全球前25名的游戏公司共收入704亿美元,年增长率为17%

市场研究公司Newzoo分析并公布了2016年全球前25位上市游戏公司的年度财务情况,2016财年,全球前25名的游戏公司共收入704亿美元,年增长率为17%。其中,排名前10的公司占据了2016财年行业总体收入的54%,腾讯作为全球游戏行业最大的上市公司,游戏收入达到102亿美元,比2015年增长了17%,如果将Supercell的收入统计在内,腾讯游戏收入占全球游戏市场总收入的比例则达到13%。

07

发力海外!ofo 单日业务量突破 1000 万笔

最近,ofo 公司进行了一系列战略性调整:3 月 1 日,该公司宣布获得了一笔 4.5 亿美元的 D 轮融资;而就在本月初,ofo 公司又和智能自行车制造商 700Bike 合作推出了一款特别设计的共享单车 ofo Curve;此外在上周,ofo 宣布和蚂蚁金服旗下芝麻信用达成合作关系,凡是 ofo 的上海用户,只要芝麻信用分值在 650 分及以上者,无需交纳押金,即可骑行 ofo 小黄车。不仅如此,ofo 公司还在积极准备海外扩张,他们已经在美国、英国和新加坡市场推出了自行车租赁服务。本周二,ofo 和合作伙伴上海凤凰自行车厂在新加坡推出了第一代变速自行车,不仅受到自行车迷的喜爱,还降低了后期维护成本。截至目前,新加坡市场上每辆 ofo 共享单车能够至少吸引 14 名用户。

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