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《归途》彩绘的幻想世界 跳动的归家之途

[留言]发表:桂花小圆子    人气:0    时间:2017-03-21 11:35:21

曾经开发过《奇境飞跃》独立游戏作坊 MoMoGame 在经过了一段时间的“潜心修炼”之后,最近终于再度出山,在上周的苹果商城更新当中为玩家带来了一款休闲向新作《归途》,游戏熟悉的玩法以及优秀的画风都让人感觉到眼前一亮,当然,它能否足够出色到打动屏幕前挑剔的玩家呢?不妨让我们先在下面的评测中找找答案。

从游戏的画面上来看,《归途》将自身极具特色的剪纸画风很好的展现了出来,游戏中对于场景的构造因为没有过多的变化而显得略微单调,但总的来说,色彩搭配上给人的舒适感结合剪纸技法所创造出来的角色形象还是能够给玩家带来耳目一新的感觉的。至于UI设计方面,简洁明了的按键设计很直观的将游戏中的全部功能进行了展示,玩家完全可以根据图标识别并使用这些功能。因此总的来说,虽然游戏在粒子特效、光影效果等方面并没有做过多的赘述,但凭借着极具特色的风格,本作还是能够在颜值方面令玩家满意,至少长期游戏体验的过程中,并不会出现辣眼睛的感觉。

《归途》彩绘的幻想世界 跳动的归家之途1

本作将名称定为《归途》,而在剧情方面,同样也讲述了一只小狐狸的回家之旅。只不过区别于我们通常定义中的“回家”,游戏中的小狐狸似乎多了一层朝圣的情感在里面,它希望能够寻找到自身存在的意义。而也正是抱着这种想法,它开始在一个奇特的幻想世界中不断穿行,经历着它曾经走过的一生。不过遗憾的是,尽管游戏有着如此高大上的设定,但是在实际的游戏体验过程中,这一设定与游戏的具体玩法衔接得并不怎么紧密。

从玩法上面来看,《归途》与我们日常生活中经常看到的跳棋有着很多的相似之处。同样是布满方格的棋盘、同样是需要将棋子通过走位摆放到指定的地点。甚至连基本的操作都十分相似。游戏中,玩家所控制的棋子并不能单独跳跃,但却可以隔着一个棋子进行换位移动。当然,游戏相比跳棋也降低了难度,那就是所有的棋子当中,只要有一枚成功进入指定区域就可以算作玩家通关。

《归途》彩绘的幻想世界 跳动的归家之途2

当然,随着游戏关卡数的增加,玩家在游戏中所面临的难度也会越来越大。除了棋盘更大、棋子更多之外这种简单的考验设定之外,我们还会遇到比如说“空气墙”等设定,有了空气墙之后,玩家所控制的棋子将无法从这一区域通过,因此我们只能换一种思路,从其他的路线开始攻略。

至于游戏的内容上,开发者则一共为我们准备了超过100个关卡,并且用颜色各异的区块进行章节上的划分,每一个章节都分有若干小关卡,而每个关卡又由3个部分组成。因此如果我们完整通关一次的话,实际上不难发现游戏的可玩性还算不错。而在相同场景中开发者也尽量做到了每一次都有不一样的惊喜。对玩家来说也是一种挑战。

《归途》彩绘的幻想世界 跳动的归家之途3

游戏难度的激增导致很多玩家会在某些特定的关卡上出现卡住的情况,这个机会开发团队怎能放过。游戏中也有着开发者为玩家设计的解谜钥匙。当然除了开始的几次可以免费使用之外,剩余的次数我们只能够通过观看广告或者付费来进行智商上的充值了。总的来说游戏有一定的难度,但也并非丧心病狂的程度。小编的建议还是最好能够自己动脑解决,这样会获得很大的成就感。

综上所述,《归途》在玩法与设定上并没有一味的强调另辟蹊径,而是选择了广大玩家都非常熟悉的“跳棋”作为参照,这一点就大大降低了游戏的上手难度,同时逐层上升的游戏难度配合不错的画面表现力整体也能够给玩家带来美的感受,因此作为一款打发时间的休闲小游,还是值得一试的,感兴趣的玩家千万不要错过哦。

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