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《崩坏3》高周波切割刀全方位解析

[留言]发表:桂花小圆子    人气:3    时间:2017-03-15 09:20:23

武器技能

(皆为50级)

《崩坏3》高周波切割刀全方位解析10

主动技能

向目标瞬移并释放小范围禁锢立场,被立场禁锢的敌人防御力降低80%,并每隔0.4秒受到233点雷电元素伤害;立场持续4秒

这个技能在1.3测试服的阶段属性是这样的:

《崩坏3》高周波切割刀全方位解析11

对比测试服,现在的冷却长了2秒,SP消费多了2点

可能是官方觉得这个技能有点太强了,于是增加了冷却时间和SP消费。在我看来这种改动反而是一种抹杀武器特色的行为,我觉得这武器的核心是在于【瞬移】上。如果要改动的话,将禁锢时间缩短一半,冷却时间缩短一半这反而会更加突出这把武器的特点。

5秒CD一次中距离瞬移,能够充分发挥出这把武器独特的【高机动性】,2秒禁锢正好足够起手平A/分支多好。像现在这11秒的冷却,4秒禁锢,完全看不出机动性了,强行成为了磁暴·复刻版(会不会设计跳刀啊!你给这武器主动技能加个2次充能都好啊!11秒瞬移一次,瞬移个鬼啊!还不如直接闪避呢!)

咳咳,牢骚发完了,回到这个武器技能的解析上

这瞬移距离还是挺远的,大概能和影舞半段的闪A距离差不多。好处就是不用调方向,只要释放技能就能直接顶到怪的脸上/背后。不像实际闪避会需要人为控制方向,闪不准就会出事故浪费操作量和时机

接着禁锢4秒,每0.4秒造成233雷电伤害,期间怪物减防80%

4秒的时间很长,足够强袭/绯红/鬼铠打完一套分支,足够影舞平A一轮或者闪A好几下。作为爆发性控制来说十分不错,不过我觉得吧,其实有个2秒禁锢能让分支/平A起手就已经足够了

(虽然我觉得这武器主动技能做成爆发类就是个败笔,爆发技能已经有磁暴了。同是雷伤,同样带控,控多1.5秒,但CD只快4秒。根本没显露出【瞬移】这个特色)

每0.4秒造成233雷伤,去头就是9次伤害=2097雷伤,算是中规中矩的伤害。毕竟这武器的14SP主动技能本质还是功能性的(重要的事说三遍,功能型武器强行拉长了CD,真的烦)

这个雷伤有几个特点

1:存在攻击判定,也就是说像鬼铠的电网一样。会误触动泰坦的蹲防,也会被大盾给弹刀

2:攻击判定的存在,可以续浮空。经常用鬼铠的玩家可能会发现,闪避雷网会将浮空的单位一直固定在空中,一旦掉下来就会被雷击接着弹回空中(部分有盾怪能弹起来,部分不行,很迷)

3:影舞主动技能接闪A,雷网会把怪弹到天花板上,请务必不要这么做

减防80%,目前版本收益比较不明显的一条。当然,不明显归不明显,效果还是存在的。定位有点像索尔之锤的主动技能【击倒强破盾,脆弱是附带】的样子。周波刀主动技能更倾向于【超快速+精准+无需前摇】的突脸,以及4秒的禁锢效果

结合以上

高周波刀的主动技能可以看作是一次额外的【精准闪避突脸】,同时附带4秒的爆发输出机会。附带的雷网偶尔可以续一续浮空,减防算是锦上添花,功能性很强的一个技能

不过在目前版本里这个技能的定位还是比较尴尬的,因为现在比起【巧】来说,【力】的适用性会更广,效率也更高。对于鬼铠来说显然磁暴的爆发力会更高,对于绯红影舞来说虚无的爆发力也更高,对于强袭来说用主动技能/直接用分支技能其实没几个差别。说白了并没有凸显出【额外一次闪避突脸】的实际价值所在(不如说,爆发和游斗的取舍,总是存在于各种游戏当中)

本来就不太适应版本的一个主动技能,要命的是CD居然有11秒,这让现在用套路也挽救不了了,因为很难组出合理有效的套路(能考虑的也就只有游侠/战车黑洞,周波刀接主动技能打爆发了吧,没别的了呀)

想象一下,如果主动技能只有禁锢2秒+5秒CD呢?相当于每个角色都能像影舞闪A了。强袭一个分支差不多5秒正好马上突脸换人禁锢,真正的机动战也能玩起来了(辣鸡米忽悠不给活路)

被动技能

《崩坏3》高周波切割刀全方位解析12

被动技能:暴击时有50.0%概率将目标浮空并时空锁定3秒,冷却时间6.02秒

高周波刀这把武器的灵魂技能,不需要消费SP也能自带硬控,6秒CD持续3秒的被动可以说是破天荒的头一次了。而且发动机率非常可观,暴击就有一半的机率可以触发,这让依靠暴击吃饭的《强袭/影舞/绯红》都有触发被动的机会了(不像电磁炮只有月光能触发被动了)

每6秒时空锁定3秒,这是一个非常可怕的数值。可能很多老玩家已经慢慢习惯了数据碾压和一直打同样几只BOSS的熟练性。慢慢忘记了在刚开服阶段的时候很多人都曾经卡在2-32板鸭和3-32温蒂上。体会不到【无消耗,6秒控3秒】这个数据是有多可怕,我也是特意找了几小时,找回了刚公测1个月时候处于【萌新研究BOSS攻略】阶段时期的一个视频

上面那个视频——是在真正的【游戏开荒期】,攻略玩家探索时凝结出的智慧结晶(虽然现在看起来慢慢打个5分钟可能很蠢),不过不可否认的是这种套路的确是在各种阵容百家齐放的时期曾经闪耀过一段时间的。

其实现在在高层矩阵探索,有很多人都苦手于数据爆炸的那些老BOSS,比如难度4的50层我就遇到过一个温蒂,那真的是碰不得,稍微擦碰就会死。而且血特别厚,不用技能卡极难打得动。而现在有了能够无限控BOSS的周波刀,明显就能针对各种BOSS了

在我看来,打BOSS时无限免费触发时锁是周波刀被动的灵魂所在。当然,这个被动在平时推图的时候也是可以用得上的,不过有几点需要特别注意的是

1:这个技能是单体的,意味着很多高强度群殴战斗下这把武器的被动都是很难期待能够发挥多大救场/清场作用的

2:平A触发被动的时候,几乎所有小型怪物都会被一下甩上天,接着就打不到了。可以脑补一下琪亚娜用月神枪,切换芽衣后的干瞪眼状态。大型怪物像是泰坦和大盾即使浮空了也能打得到

3:强袭带周波刀是可行的,但是使用分支的时候一定要保持与怪有一定的距离,第一下平A一定【不要】打到怪物身上,要不然触发了被动的话,接下来一套分支都可能打空。如果分支期间触发了浮空,分支可以把怪物给压住倒是没问题

4:影舞带周波刀也是不错的,但是打人形怪和小型怪基本上就是只能玩闪A了,闪A触发被动后倒是可以接平A(如果平A触发了被动..........那也是飞天上打不到)

恩.........常规作战好像净是缺点啊,干脆用来当免费的浮空QTE触发器怎么样

能压得住刀就好了

《崩坏3》高周波切割刀全方位解析13

综上所述

主动技能一般来说实用性中等,4秒禁锢可以打爆发,雷场续浮空强袭笑哈哈,减防80%锦上添花,自动锁定精确突脸也不错。但是哪个都难以堪称是一种战法的中流砥柱

绯红鬼铠难以形成套路,强袭影舞又难以取代3rd雷切。每个角色勉强都能用的结果就是如果有的选择都不会去用。归根结底还是主动技能没有自己的特色,好歹把控制时间和CD都减半吧

被动技能很强,打BOSS甚至可以在无需SP消费的情况下达成长期控制(一个次元+一把周波刀就能做到了),堪称是现存太刀里【BOSS杀手】的一把武器。蛋碎的是被动技能在平时推图里经常会由于各种浮空导致打不中敌人

我认为:

保有一把用来打高难度无法续航的BOSS还是很不错的【值得入手】

如果你是强袭/影舞的主要玩家,高周波切割刀【入手不亏】

其余情况【没必要入手】

总结

高周波切割刀:

性价比指数★★★☆☆

保值期指数★★★☆☆

泛用性指数★☆☆☆☆

[对BOSS]

性价比指数★★★☆☆

保值期指数★★★★☆

泛用性指数★★★☆☆

原本应该是做成一把机动性的武器吧

9秒CD技能升到了11秒(这可能是把假跳刀)

主动技能瞬移+禁锢+减防+续浮空4重效果

然而一般来说只能搭配黑洞组成套路

被动技能打BOSS很强,打小怪很蛋疼

压刀得练,平A打小型怪上天可以换目标了

保有一把用来打高难度无法续航的BOSS还是很不错的【值得入手】

如果你是强袭/影舞的主要玩家,高周波切割刀【入手不亏】

其余情况【没必要入手】

说真的,把主动技能CD降到5秒吧!

只有1秒禁锢也行啊!反正起手打分支也就只要1秒钟

这把武器的设计初衷难道不是【随时+高效+低消耗+高频+精准的瞬移突脸】吗?

PS

影舞需要的是被动的时空锁定触发【影结界】,但是会被浮空坑

强袭需要的是主动的蓄浮空和被动浮空,但是会被时空锁定坑

评分标准:

性价比指数☆☆☆☆☆ = 连一发280钻石的价值都比不上

性价比指数★☆☆☆☆ = 用280钻石去换,不亏

性价比指数★★☆☆☆ = 用1000钻石去换,不亏

性价比指数★★★☆☆ = 用1次10连去换,不亏

性价比指数★★★★☆ = 值得专门攒钻石等UP进行重点狙击

性价比指数★★★★★ = 不管几个8088,都值得去入手的装备

保值期指数☆☆☆☆☆ = 这个装备甚至还不如地图装

保值期指数★☆☆☆☆ = 一些3星4星地图装可以代替这件装备

保值期指数★★☆☆☆ = 一些5星装备可以代替这件装备

保值期指数★★★☆☆ = 至少目前版本没有东西能够代替这件装备

保值期指数★★★★☆ = 到下个版本这件装备被代替的可能性都很低

保值期指数★★★★★ = 很难想象有什么东西以后能全方位代替这个装备

泛用性指数☆☆☆☆☆ = 基本不需要这个装备

泛用性指数★☆☆☆☆ = 只有1个角色/极少情况会用这个装备

泛用性指数★★☆☆☆ = 有2~3个角色/少数情况会用这个装备

泛用性指数★★★☆☆ = 很多角色在很多场合下都适合用这件装备

泛用性指数★★★★☆ = 这个装备基本在任何场合/角色都能发挥作用

泛用性指数★★★★★ = 不管什么场合,这件装备只要有,都是必带

以上就是小编整理的关于崩坏3高周波切割刀技能效果介绍。更多游戏资讯尽在手心攻略!

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崩坏3

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更新:2024-05-11

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