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率土之滨小规模作战攻略

[留言]发表:手心    人气:1    时间:2017-03-06 15:11:55

率土之滨小规模作战攻略1

一般我们在推进或者撤退的过程中,总会有大家面对面有10到20格的要塞攻坚时刻。一般人的话,把要塞升级到3J性价比最高的,一是时间上,二是资源。假设敌方和自己在相距十多格的要塞距离形成对峙,对方为进攻方,自己为防守方。自己的要塞里有2队主力,和一队300斯巴达拆迁值100的翻地队。在对方进攻自己的时候,根据箭头警报,先查看下对方的势力,当然势力和实力不一定成正比,但是在双方互不了解的情况下,势力是唯一可以查看到的信息,也是实力的一种参考。

第一种情况

感觉对方实力远高自己的话,我可以教大家一个技巧。首先记录对方部队到达自己要塞的出征路程时间。根据他的时间,可以判断他的部队兵种,并且对方一个要塞也就这几个部队,你记录了他第一个部队的出征时间,第二个部队的时间一旦知道了,就可以轻易知道他每次出征的是哪3个部队。在知道了对方每次出战的是什么部队就可以完成克制性的部队防守。

在对方部队离自己部队还有1分钟左右的到达时间时,可以将主力部队出征远一点的地,或者驻守远一点的地,在他撞了你的要塞后,在点撤退。这样就可以让自己省10点体力,并且让对方不知道你的主力,而3J要塞的耐久有400,不至于一波被打掉。

这样避战的目的是一是为了可以查看他第一队主力让他的部队直接来打你的斯巴达部队,如果他来的也是斯巴达队那么最起码你也还有一个斯巴达可以留守,胜负未可知,不至于被白白打了耐久。对方一个来回也要很久时间,你在了解了对方的部队情况,如果对方还来进行攻击,你可以在同盟频道把战报发出来,并求助附近要塞有克制的部队吃肉,有些敌人还比较聪明的,知道你这样做是为了探他部队,一般也就不会在上来了,因为很可能被针对。这样的话你就在实力和对方相差悬殊的情况下,不死一兵一卒让对方不敢进攻了。

第二种情况

如果对方瞬间来了几个部队一起打你的要塞只要对方时间没卡好的话,你就可以根据对方的路程时间先用刚刚的方法拉开逼战他第一个部队,等他第二个部队到达时,你正好撤退回到要塞进行驻守。因为对方这样的进攻是破釜沉舟,他的第一队不可能是斯巴达探路队或者拆迁队,因为他一下出了3个部队完全没必要来探路,探路的目的是为了选择后面部队的出场顺序,也不可能是拆迁队,因为拆迁队肯定是压在最后上的。所以在你避开了他第一队主力的进攻火力之后你剩下的2队完全可以利用要塞回伤兵的优势和他的部队干。

第三种情况

如果你觉得可以和他一战,那么就根据对方的路程时间判断对方的兵种,用自己克制他的部队和他干,需要掌握的技巧是,当你要塞中有几个部队时,第一个迎战他的部队是第一个到达这个要塞的部队。这个和驻守的原理是正好相反的,对方进攻驻守部队是最后一个到达的驻守部队先对战的。

根据这个技巧,再加上刚刚说的避战的技巧就可以完美地选择自己的部队去和他进行博弈。在这些技巧中,大家要注意体力,对方进攻一次是20体力,我们自己拉出去在撤回来是10体力,也就是比对方节省了10点体力,而如果战局比较僵持的话,这些比他多的体力就可以用来刷免战,以及进行别的进攻。

体力是对所有玩家都公平的,一个超级大R他的部队没了体力也就没有任何威胁性。所以在战场上一定要控制好自己的体力。一旦对方没了体力,他就几个小时不敢轻易出击。

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