[留言]发表:手心 人气:0 时间:2017-01-17 17:04:34
风怒的计算公式是
费用=攻*0.5*0.5
至于这个公式怎么来的,我做一下详细说明
首先大家要知道风怒的价值是很低的,和圣盾和冲锋没法比,原因是
风怒只有你能进攻的时候,才能发挥作用,在你不能进攻前,风怒毫无价值
如果能进攻的话,风怒的价值应该是什么?
分2种情况
第一:打脸:
因为英雄2血=1费,所以风怒的价值是攻*0.5
第二:打怪
因为打怪会减少自己的血,也就是除了多了一次攻击频率以外,毫无价值
也就是该死还是会死,风怒没带来任何的收益,所以风怒怪基本上就是用来打脸的。
得出的结论是风怒的价值是有上下限的
上限是:攻*0.5
下限是:0
上下限取一个中间值,所以风怒公式就变成了
费用=攻*0.5*0.5
喜闻乐见的取几个例子
幼龙鹰 1/1/1 加卡费2费 真实价值1+1*0.5*0.5=1.25费,亏0.75费身材
风怒鹰身人 6/4/5 加卡费7费 真实价值4.5+4*0.5*0.5=5.5费,亏1.5费身材
萨尔玛先知 3/2/3 加卡费4费 真实价值2.5+1*0.5*0.5=2.75费,亏1.25费身材
自动漩涡打击装置 2/3/2 加卡费3费 真实价值2.5+3*0.5*0.5=3.25费 赚0.25费身材
砂槌萨满祭司 4/5/4 过载1 加卡费5.5费 真实价值4.5+5*0.5*0.5=5.75费 赚0.25费身材
当然因为风怒是每回合多一次攻击机会,多站一回合价值比一般随从要高,所以大部分的风怒随从都是亏身材的
因为我说明过冲锋,圣盾,风怒,嘲讽的分别价值了,我们终于可以计算风领主奥拉基尔的价值了
风领主奥拉基尔 8/3/5 加卡费9费 真实价值
基本身材:3.9
嘲讽:0.5
圣盾:√3=1.7
冲锋:3/2=1.5(因为有圣盾的存在冲锋就不用乘0.7了)
风怒:3/2=1.5(因为有冲锋的存在风怒就不用乘0.5了)
然后真实价值奇迹般的等于9.1,成为了标准身材,你敢信吗?
你说这是巧合,我不信
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