[留言]发表:小航 人气:0 时间:2021-12-23 10:05:12
DNF12月22日韩服测试服更新内容汇总。地下城的全新版本就要来了,很多小伙伴也是在焦急的等待韩服测试服的更新,就在昨天韩服测试服已经更新了一些内容,包括合金战士、巨龙改版、34删除等等。那么下面就一起来看看吧。
协同效果删除
角色变更
地城变更
阿拉德冒险团変更
道具变更
装备8件永恒大陆装备前
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装备8件永恒大陆装备后
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套装名
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品级
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套装属性
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协同属性
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背负太阳的暴君
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传说
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4件套
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进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果
自身所有属性强化值之和为400及以上时,500px范围内除自身之外的队友暴击时额外增加15%→25%的伤害增加量
(离开效果范围后,该效果继续维持5秒。)
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8件套
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进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果
每32→21点所有属性强化之和,750范围内除自身之外的队友攻击时额外增加1%的伤害增加。(最多增加15%→25%,离开效果范围后,该效果继续维持5秒。)
4件套效果适用范围扩大至750px
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史诗
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4件套
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进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果
自身所有属性强化值之和为400及以上时,500px范围内除自身之外的队友暴击时额外增加19%→29%的伤害增加量
(离开效果范围后,该效果继续维持5秒。)
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8件套
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进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果
每32→21点所有属性强化之和,750范围内除自身之外的队友攻击时额外增加1%的伤害增加。
(最多增加19%→29%离开效果范围后,该效果继续维持5秒。)
4件套效果适用范围扩大至750px
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太阳下的女王
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传说
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4件套
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进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果
自身所有装备的强化/增幅数值合计在70以上时,500px范围内除自身之外的队友攻击时,额外增加15%→25%的伤害增加量
(离开效果范围后,该效果继续维持5秒。)
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8件套
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进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果
每6→4点所有装备的强化/增幅数值之和,750范围内除自身之外的队友暴击时额外增加1%的伤害增加量
(最多增加15%→25%,离开效果范围后,该效果继续维持5秒。)
4件套效果适用范围扩大至750px
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史诗
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4件套
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进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果
自身所有装备的强化/增幅数值合计在70以上时,500px范围内除自身之外的队友攻击时,额外增加19%→29%的伤害增加量
(离开效果范围后,该效果继续维持5秒。)
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8件套
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进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果
每6→4点所有装备的强化/增幅数值之和,750范围内除自身之外的队友暴击时额外增加1%的伤害增加量
(最多增加19%→29%,离开效果范围后,该效果继续维持5秒。)
4件套效果适用范围扩大至750px
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贪欲之龙的阴险
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传说
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4件套
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进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果
附着不灭之火
将火焰转移到距自身75px以内的队友身上,附着火焰的队友增加15%→25%的最终伤害。
(火焰持续10秒,冷却时间1秒;最多叠加1次)
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8件套
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进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果
附着火焰的队员攻击时,附加15%→25%的伤害
每10秒在300px范围内随机位置生成火焰地带,队友进入火焰地带时,身上附着火焰。
(冷却时间1秒;最多叠加1次;技能动作超出火焰地带时,在技能动作中该属性仍有效。)
冲刺时,5秒内移动速度+10%
(冷却时间1秒;最多叠加1次)
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史诗
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4件套
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进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果
附着不灭之火
将火焰转移到距自身75px以内的队友身上,附着火焰的队友增加19%→29% 的最终伤害
(火焰持续10秒,冷却时间1秒;最多叠加1次)
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8件套
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进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果
附着火焰的队员攻击时,附加19%→29%的伤害
每10秒在300px范围内随机位置生成火焰地带,队友进入火焰地带时,身上附着火焰。
(冷却时间1秒;最多叠加1次;技能动作超出火焰地带时,在技能动作中该属性仍有效。)
- 冲刺时,移动速度+10%
(冷却时间1秒;最多叠加1次)
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暗杀者的荣光
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传说
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4件套
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进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果
每秒减少0.8%的HP(HP不会因该效果而降到888以下)
每攻击命中4次,恢复0.8%的HP
自身HP在80%以上时,500px范围内除自身之外的队友攻击时附加5%→15%的伤害
(HP从80%起,每增加2%时额外附加1%的伤害;离开效果范围后,该效果继续维持5秒)。
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8件套
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进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果
每攻击命中4次,恢复0.8%的HP
装备时,发动沙漠的守护效果
(受到5次总HP3%以上的伤害后,沙漠的守护小时;再次发动的冷却时间15秒,受到伤害的冷却时间1秒)
沙漠的守护持续时间内,使500px范围内除自身之外的队友增加15%→25%的力量、智力。
(离开效果范围后,该效果继续维持5秒。)
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史诗
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4件套
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进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果
每秒减少0.8%的HP(HP不会因该效果而降到888以下)
每攻击命中4次,恢复0.4%的HP
自身HP在80%以上时,500px范围内除自身之外的队友攻击时附加9%→19%的伤害
(HP从80%起,每增加2%时额外附加1%的伤害;离开效果范围后,该效果继续维持5秒)。
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8件套
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进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果
每攻击命中4次,恢复0.8%的HP
装备时,发动沙漠的守护效果
(受到5次总HP3%以上的伤害后,沙漠的守护小时;再次发动的冷却时间15秒,受到伤害的冷却时间1秒)
沙漠的守护持续时间内,使500px范围内除自身之外的队友增加19%→29%的力量、智力
(离开效果范围后,该效果继续维持5秒。)
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傀儡的往昔
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传说
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4件套
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进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果
除自身之外的队友攻击750px范围内的稀有、领主怪物时,敌人所受伤害增加9%→14%
(离开效果范围后,该效果继续维持5秒。)
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8件套
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进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果
攻击750px范围内的稀有、领主怪物时,在敌人身上留下标记5秒
攻击带标记的敌人时,标记消失,使该敌人受到的伤害增加9%→14%,效果持续15秒。
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史诗
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4件套
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进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果
除自身之外的队友攻击750px范围内的稀有、领主怪物时,敌人所受伤害增加11%→16%
(离开效果范围后,该效果继续维持5秒。)
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8件套
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进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果
攻击750px范围内的稀有、领主怪物时,在敌人身上留下标记5秒
攻击带标记的敌人时,标记消失,使该敌人受到的伤害增加11%→16%,效果持续15秒。
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掌管者
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传说
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4件套
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进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果
进入地下城后,每20秒掷骰子,根据骰子点数获得效果。
(冷却时间20秒)
500px范围内除自身之外的队友物理、魔法、独立攻击力+(3→13 +骰子点数×2)%
(离开效果范围后,该效果继续维持5秒。)
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8件套
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进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果
750px范围内除自身之外的队友力量、智力+15%→25%増加
(离开效果范围后,该效果继续维持5秒。)
骰子按点数一次出现,按【装备属性指令】键,可以选择骰子
4件套效果适用范围扩大至750px
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史诗
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4件套
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进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果
进入地下城后,每20秒掷骰子,根据骰子点数获得效果。
(冷却时间20秒)
500px范围内除自身之外的队友物理、魔法、独立攻击力+(7→17 +骰子点数×2)%
(离开效果范围后,该效果继续维持5秒。)
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8件套
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进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果
750px范围内除自身之外的队友力量、智力+19%→29%
(离开效果范围后,该效果继续维持5秒。)
骰子按点数一次出现,按【装备属性指令】键,可以选择骰子
4件套效果适用范围扩大至750px
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宝石的诞生
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传说
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4件套
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进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果
当稀有、领主怪物处于强制控制、无法控制、控制免疫状态时,自身之外的队友攻击时使敌人所受伤害增加9%→14%,效果持续10秒。
(冷却时间10秒)
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8件套
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进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果
4件套敌人所受伤害额外增加9%→14%
输入【装备属性指令】键时,解除1000px范围内怪物的控制免疫状态。
(冷却时间150秒)
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史诗
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4件套
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进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果
当稀有、领主怪物处于强制控制、无法控制、控制免疫状态时,自身之外的队友攻击时使敌人所受伤害增加11%→16%,效果持续10秒。
(冷却时间10秒)
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8件套
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进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果
4件套敌人所受伤害额外增加11%→16%
输入【装备属性指令】键时,解除1000px范围内怪物的控制免疫状态。
(冷却时间150秒)
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遭遇背叛的纯白怪兽
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传说
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4件套
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进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果
攻击时,有10%的几率使敌人进入中毒、出血、感电、灼伤中的1种状态。。
中毒、出血、感电、灼伤状态的敌人,每0.5秒受到1000点伤害,效果持续20秒。
若攻击感电状态的敌人,则每次攻击都会附加1000点伤害,效果持续20秒。
攻击异常状态的敌人时,使敌人受到的来自其他队友的伤害增加8%→14%效果持续10秒
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8件套
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进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果
攻击异常状态的敌人时,使领主和稀有怪物所受伤害增加,效果持续10秒。(仅对队友有效)
根据敌人异常状态数量,依次增加5%→7%伤害
(最多10%→14%)
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史诗
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4件套
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进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果
攻击时,有10%的几率使敌人进入中毒、出血、感电、灼伤中的1种状态。。
中毒、出血、感电、灼伤状态的敌人,每0.5秒受到1000点伤害,效果持续20秒。
若攻击感电状态的敌人,则每次攻击都会附加1000点伤害,效果持续20秒。
攻击异常状态的敌人时,使敌人受到的来自其他队友的伤害增加10%→16%效果持续10秒
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8件套
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进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果
攻击异常状态的敌人时,使领主和稀有怪物所受伤害增加,效果持续10秒。(仅对队友有效)
根据敌人异常状态数量,依次增加6%→8%伤害
(最多12%→16%)
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以上就是关于DNF12月22日韩服测试服更新内容汇总的全部内容,感谢各位的观看!
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