[留言]发表:墨夜 人气:1 时间:2017-01-05 10:10:20
《300英雄》新英雄“八神疾风”模型及技能视频详解!昨天已经给大家谈到了有关《300英雄》新英雄“八神疾风”的技能图文介绍。今天要给大家带来的是《300英雄》新英雄“八神疾风”模型及技能视频详解!一起来看看《300英雄》新英雄“八神疾风”模型怎么样?技能强不强?英雄好不好用吧!
八神疾风技能图文介绍:https://www.139y.com/gl/62270.html
视频UP主:来自B站的“月夜黑兔”
—— 小编的话 ——
目前的强度待定,需要实际测试后才能真正了解清楚。下面是小编的分析,或有不到之处,可以评论指出。
先撇开整体,单看技能效果:
被动:被动的存在让疾风能够保证线上的续航,外加蓝量转化法强,使得哪怕出法坦装,也能有不错的法术强度来保证输出。
Q技能:手长的可怕,伤害上也不低,消耗又不高,对线很有优势。
W技能:范围还可以接受,伤害偏高。
E技能:看似范围很大,但只有碰到剑才会晕,但是!每把剑的间隔也不元,哪怕站中间没被命中,也相当于被控制住了,因为缝隙完全不足以让一个英雄挤出去,除非有blink。再没闪现的情况下,所以你是想被困到技能效果结束?还是晕眩1秒?
R技能:全地图打击高伤,吃一点预判。然而。团战效果即为显著。
单个技能说完了,再说实战的情况:
团战上各技能作用显著,出装走堆蓝法坦路线即可。生存能力偏低,缺乏位移技能是硬伤。分析看来如果前期被压制没能有效发育的话,会限制一段时间。但时间也不长,因为刷子能力很强。所以估计需要在保证前期压制的情况下,中期就获得胜利还有些希望。拖到后期,后排根本经不住疾风来一套。
可能会进行一定削弱,比如:被动的百分比加成、Q的距离、W的伤害、E的范围和晕眩时间、R的施法或者作用时间。
不过这些仅仅是目前所见的一些表面分析,实际英雄强度无法完全确认,实战效果需等正式实装后经过大量实战才能确认。现在刚出来大家对技能都不了解,针对性较弱,所以无法完全判定。
最后想说的是……八神疾风的技能特效好赞!
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