[留言]发表:手心 人气:1 时间:2015-05-13 15:27:13
《少年三国志》有哪些合击技能呢?《少年三国志》有多少合计技能,哪些技能适合你,下面,小编为大家精心整理了一份游戏内全部合击技能的列表,供大家参考。
合击技能
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所需武将组合
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触发武将
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技能详解
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十二奇策
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荀攸+徐晃
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荀攸
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对单个敌人造成(390%*荀攸攻击力)的伤害,100%概率造成眩晕,20%概率自身增加4点怒气
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万钧蛮牛击
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典韦+许褚
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典韦
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对一列敌人造成(287%*典韦攻击力)的伤害,典韦无敌1回合,回复典韦自己(250%*典韦攻击力+200)血量
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背水一战
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庞德+于禁
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庞德
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对随机3个敌人造成(209%*庞德攻击力)的伤害,100%减少敌人1点怒气,庞德的闪避率提高30%(持续2回合)
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洛水秋波
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甄姬+曹丕
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甄姬
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回复全体友军(143%*甄姬攻击力+300)的血量,100%的概率清除友军身上灼烧和中毒效果
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合击技能
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所需武将组合
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触发武将
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技能详解
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虎狼爆破
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夏侯惇+夏侯渊
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夏侯惇
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对一列敌人造成(301%*夏侯惇攻击力)的伤害,40%概率造成眩晕,60%概率减少敌人1点怒气
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巧变破军
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张辽+张郃
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张辽
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对所有敌人造成(144%*张辽攻击力)的伤害,30%概率减少敌人1点怒气,使敌人受到伤害提高18%,持续2回合
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计破乾坤
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司马懿+贾诩
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司马懿
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对敌人及其相邻位置造成(182%*司马懿攻击力)的伤害,本次攻击的命中率和暴击率上升55%
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合击技能
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所需武将组合
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触发武将
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技能详解
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南蛮入侵
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孟获+祝融夫人
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孟获
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对所有敌人造成(137%*孟获攻击力)的伤害,造成中毒效果(伤害为35%*孟获攻击力,持续2个回合),本次攻击的命中率上升50%
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龙争虎斗
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关兴+张苞
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关兴
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对前排敌人造成(197%*关兴攻击力)的伤害,使关兴受到的伤害降低55%,我方全体武将抗暴率提高30%,持续2回合
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合击技能
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所需武将组合
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触发武将
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技能详解
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八卦奇门
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庞统+徐庶
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庞统
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对敌人及其相邻位置造成(182%*庞统攻击力)的伤害,造成灼烧效果(伤害为70%*庞统攻击力),并降低防御50%,持续1回合
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豪胆银龙怒
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赵云+黄忠
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赵云
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对一列敌人造成(301%*赵云攻击力)的伤害,100%减少敌人1点怒气,使敌人造成的伤害降低30%,持续2回合
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正义裁决
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马超+魏延
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马超
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对目标和随机另1个敌人造成(283%*马超攻击力)的伤害,50%的概率造成眩晕,并对第一个目标造成额外(220%*马超攻击力)伤害
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合击技能
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所需武将组合
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触发武将
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技能详解
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荡寇一击
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黄盖+徐盛
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黄盖
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对单个敌人造成(390%*黄盖攻击力)的伤害,如果命中,50%的概率再次造成(310%*黄盖攻击力)伤害
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红*********
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孙尚香+步练师
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孙尚香
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对后排敌人造成(197%*孙尚香攻击力)的伤害,100%减少目标1点怒气,100%的概率降低敌人攻击力30%,持续2回合
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挥斥方遒
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张昭+张纮
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张昭
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对随机3个敌人造成(209%*张昭攻击力)的伤害,我方随机3个武将收到的伤害降低35%,持续2回合
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合击技能
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所需武将组合
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触发武将
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技能详解
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薪火燎原
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吕蒙+陆逊
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吕蒙
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对后排敌人造成(206%*吕蒙攻击力)的伤害,造成灼烧效果(敌人受到35%*吕蒙攻击力的伤害),并且敌人受到的伤害提高35%,持续2回合
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霸神双蛟闪
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太史慈+孙策
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太史慈
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对后排敌人造成(206%*太史慈攻击力)的伤害,50%的使目标减少1点怒气,本次攻击的命中率和暴击率上升70%
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静影沉璧
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鲁肃+孙权
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鲁肃
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对前排敌人造成(206%*鲁肃攻击力)的伤害,我方随机2个武将增加2点怒气
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合击技能
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所需武将组合
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触发武将
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技能详解
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杀意纵横
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高顺+陈宫
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高顺
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对一列敌人造成(287%*高顺攻击力)的伤害,21%的概率造成眩晕,15%的概率自身增加4点怒气
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熔岩激流
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颜良+文丑
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颜良
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对前排敌人造成(197%*颜良攻击力)的伤害,本次攻击的命中率和暴击率上升65%
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紫凰雷鸣闪
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蔡文姬+黄月英
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蔡文姬
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对前排敌人造成(197%*蔡文姬攻击力)的伤害,我方全体武将闪避率提高15%,持续2回合
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合击技能
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所需武将组合
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触发武将
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技能详解
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玉石俱焚
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卢植+公孙瓒
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卢植
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对单个敌人造成(409%*卢植攻击力)的伤害,我方全体武将的暴击率提高40%,命中率提高40%持续2回合
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霸道纵横
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董卓+华雄
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董卓
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对所有敌人造成(144%*董卓攻击力)的伤害,自身的伤害提高40%,闪避率提高40%,持续2回合
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天罡雷鸣击
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张角+于吉
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张角
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对随机3个敌人造成(219%*张角攻击力)的伤害,24%的概率造成眩晕,自身闪避率提高20%,持续2回合
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1、2、3
4、5、6
因此,在围绕合击技能为核心来布阵的情况下,不同技能的效果决定了,在哪些位置能发挥最大的效果。(此处仅讨论合击技能特效,涉及到其他整体的一些因素的部分,小编会在后续的阵容篇中进行综合介绍)
下面小编先给出一个小编心中的技能优先级。
附带增加己方多人输出buff的技能>附带减少敌人防御debuff的技能>附带增加敌人易伤debuff的技能>附带控制特效的技能(概率高>概率低,硬控>软控)>附带减少敌人伤害debuff的技能>附带增加己方多人防御buff的技能>附带增加己方单人buff的技能(无敌>免伤>加防御)
ps:合体技能为回血的放在位置6
当然,这只是个大体的优先级排布,具体操作过程中,可能每个人都有不同的战略部署,或者是受技能作用方式的不同,会微调摆放位置,这个只能说仁者见仁智者见智,小编提供的仅供参考。同样的阵容,不同的布阵会有很大不同的结果。之后,小编会针对布阵和大家一起探讨,并提供一些思路。更多精彩攻略敬请关注手心攻略网!
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