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《救世主》古巴首款独立游戏众筹成功! 不惧恶劣条件

[留言]发表:桂花小圆子    人气:0    时间:2016-11-16 11:29:43

对于绝大多数人来说,手游已经是日常生活中最常接触的到一项事物,然而就在古巴,不管是手游还是端游,都只能用“奢侈品”来形容,古巴政府提出的诸多限制让这个国家的游戏行业举步维艰,好在这并没有让热衷于开发游戏的年轻一代丢掉心中的理想。

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记得在10 月下旬,一个来自古巴的游戏工作室 Empty Head 在众筹平台 Indiegogo发起众筹,目的是为了给旗下开发的游戏《救世主(Savior)》筹集经费,众筹目标 1 万美元,我想这应该是 Indiegogo 上最容易完成的众筹目标了。

该众筹项目发布仅仅 6 天就凑齐了 1 万美元,这也使得《救世主》这款游戏得以继续开发下去。本作主创 Josuhe Pagliery 就是一个地道的古巴人,他表示 1 万美元对很多独立团队来说可能并不算一个大数目,但是在古巴,平均月薪却只有 25 美元,能够获得 1 万美元的资金帮助他甚至觉得有些惊讶。

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人们给这款游戏投钱,除了是看中游戏的内容设计之外,我想更多是因为这是一款来自古巴的第一款独立游戏,Josuhe Pagliery 称在古巴要想开发游戏首先内容上必须进行严格审查,但是很多开发者在审查之前,就已经因为开发条件苛刻而放弃了开发。

Josuhe Pagliery 特别强调了古巴的网络条件十分之差,他打开 Indiegogo 的众筹页面就需要 30 分钟,因此国内的开发者与世界同行之间极度缺乏交流,开发技术和开发工具也落后其他国家很多年,至于古巴国内已经发行的游戏,大多是一些寓教于乐的作品,这些游戏大多获得了政府赞助。

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那么 Empty Head 开发的《救世主》又是一款怎样的游戏呢?Josuhe Pagliery 表示这是一款充满艺术气息的作品,游戏的主人公“Little God”处在一个正在崩塌的世界,他要做的就是重新拼凑和塑造这个世界,至于这个世界最后会是什么样子,将会由玩家来决定。在游戏的过程中,主人公会遇到一系列匪夷所思的事情,期间会触发各种有意思的对话,Josuhe Pagliery 表示开发团队非常重视游戏的视觉表现,希望这款游戏能够促进古巴游戏界发展壮大,同时也算是响应了国家的科技创新号召。

目前《救世主》正在紧张制作中,如无意外将会在明年 3 月发布,而 Empty Head 团队后续还会开发更多的作品,希望能够在 2018 年再推出一款新作,鉴于古巴游戏开发的恶劣环境,一年能够推出一款新作已经是相当高产了。对于古巴之外的玩家来说,《救世主》这款作品甚是让人好奇满满,或许该游戏能够为某些开发者带来一些新的创作方向。

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