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细数阴阳师手游的反人类设定:有点伤肝啊

[留言]发表:Dove    人气:0    时间:2016-10-28 15:06:52

阴阳师的反人类设定有哪些呢?本篇就来细数下一直被广大玩家争议的设定,看看以下这些的机制如何反人类的,会不会真的伤到肝。

细数阴阳师手游的反人类设定:有点伤肝啊1

阴阳师手游反人类的设定一:六星式神

抛开氪金大佬不说,阴阳师的六星式神是这个世界上最肝的东西,360张狗粮好说,但100张需要练级的卡,其中5张到30,20张到25,75张到20,探索副本刷怪还要进进退退(非洲人连续十次本没有三个双倍经验),动画又慢(出个x3x4x5会死啊)让人肝的脑壳疼,有几次刷狗粮刷着刷着就想睡觉。

(顺便吐槽下困难16的赤舌会冰冻是什么鸡儿鬼!)

细数阴阳师手游的反人类设定:有点伤肝啊2

解决办法:

1.争议很大的扫荡,我玩过刀塔传奇,感觉扫荡的功能。。。怎么说呢。如果一开始游戏出来就有扫荡,或许争议就不会这么大了。很多人觉得出扫荡,游戏就毁了,氪金大佬就会越来越吊打萌新。其实我感觉这个游戏跟刀塔传奇的区别就是,氪金大佬还能在突破里恶心你一把。

2.降低经验/高星狗粮获取难度,策划表示我就是死脑筋,我就是不想出,咋滴!魔灵里面刷图可以掉狗粮,公会战给4星,都是一些减少肝度的措施,但阴阳师策划的死脑筋并不这么认为,或许在他们眼里,这样玩家DAU更高?但并不是所有玩家都是抖M啊,肝的太过分了反而会流失玩家的

3.开放双倍体力消耗获取双倍经验,其实就是压缩一个刷图的过程,还是要去刷的,只是次数减半了而已。

细数阴阳师手游的反人类设定:有点伤肝啊3

阴阳师手游反人类设定二:勋章换符

你就不能一打一打的换吗

一个星期刷完好几千的勋章,全换了要点要几百下!几百下!百下!下!!

出个批量兑换这么难?

还有这里告诉各位萌新,勋章兑换红蛋是6435经验,就相当于214.5经验每个勋章,而灰符兑换开出狗粮是4290经验,也是214.5经验每个勋章,所以有想开的R卡可以直接买灰符,没有想开的R卡就买蛋吧。

细数阴阳师手游的反人类设定:有点伤肝啊4

阴阳师手游反人类设定三:御魂

这个需要吐槽的太多了,!!!

1.神特么御魂不能降序排列,每次想吃高等级的,要拉死我

2.能不能出个收藏夹功能,我每次强化都要先把可以用的御魂锁了,然后强化的时候从一堆锁了的御魂里面找出废物御魂,每次强化都可以搞上好几十分钟。

3.就算不出收藏夹功能,锁了的御魂在强化界面能不能放到最后面去,反正在强化界面又不能解锁!

4.拜托出个换装功能吧,每次换御魂都要手动找一会。

御魂不保底!

经常!经常!经常!

不出!不出!不出!

御魂!御魂!御魂!

只有!只有!只有!

金币!金币!金币!

升级要吃御魂,又要金币,以及金币的相关设定

以前玩的很多游戏都是只要金币的

但阴阳师却是又要金币又要吃御魂,这就导致了重复刷御魂的过程,所以很多人都感觉到了,出个好御魂是多么的难,这就是wy有意而为之的东西了

金币,获取难度之大,用处之广,让人无法想象这是这个游戏的主要货币(其实主要货币是勾玉向氪金大佬低头

金币只有少量产出而且消耗量大,升六星要301w,商店六星48w一个还不一定有用(有人说不是氪金大佬就不要刷商店了,但在魂本掉六星这么迷的情况下,商店是主要的来源吧),强化御魂又是一比大钱。

细数阴阳师手游的反人类设定:有点伤肝啊5

虽然阴阳师如此伤肝,依旧有很多玩家乐此不疲。

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阴阳师

阴阳师

日系回合制RPG

更新:2024-04-24

大小:1.96 GB

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