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Fate Grand Order非洲大酋长属性技能分析

[留言]发表:WIWI    人气:0    时间:2016-10-28 14:25:55

Fate Grand Order非洲大酋长属性技能分析,Fate Grand Order非洲大酋长属性技能分析,在国服FGO中有这么一位英灵非常不受人待见,被人称为非洲酋长,他就是大流士三世。那么这位非酋的实力究竟如何呢,接下来就给大家讲讲。

Fate Grand Order非洲大酋长属性技能分析1

顺位第二的狂战光炮侠我推荐酋长,虽然很黑,而且我最早的号首次十连抽直接连出4张,在我MASTER只有不到20级的时候酋长已经是4级光炮的群秒大哥了。可惜没人懂他,我挂友情池也无人问津。

理论上说酋长的光炮应该在目前版本屈居第二,因为有更逆天的2星神炮血斧的存在,然而血斧卡素材3破不能……酋长哈哈一笑,我三破只要水晶、羽毛和骨头,于是轻松就上了3破5宝具。正是因为其强大的群体宝具和平民到不能再平民的突破素材让酋长成为了优秀的狂战光炮侠。

1.培养优先度:

光炮不足,主力又缺乏输出的队伍,类似孔明+贞德或坦克这样的组合可以优先培养一只,吃的少打的多,光炮大法还降防,唯一的缺点是技能都不带加攻的平砍相当无力。

2.突破素材的快速获取:

二破需要八连双晶基本上刷狂战素材本把棋子刷完也够了,再不行就去联合首都刷。3破10个骨头基本上白送,6个羽毛也还算好出。满破要等活动的马蹄铁,基本上酋长也只能笑到三破这里了。

3.技能优先度:

酋长技能相当没用,1技能NP提升但是只有一张蓝卡的狂战本身效率太低,二技回血然而没人保护还是领首跪的命,三技能正好3破可以出个不屈又不需要升级。

一般来说按照

2号技能还算有点收益,可以加一下,过图的时候回回血还行。

4.配装推荐:

初始NP

狂战光炮通病,不带60以上的NP基本上根本放不出宝具,有孔明配合则可以首轮发动,刷狗粮很好用。

5.推荐组合和阵容

酋长首发,孔明充电,再带个呆毛大宝剑,一般刷狗粮酋长开局就放宝具清场,然后第二轮平砍能杀几个算几个,被打死直接换人上场,第三轮靠呆毛的第二发宝具是比较正确的用法。

想要在场上多留一会就必须有坦克存在,不过因为酋长平砍能力欠佳,不是很推荐这么用。

6.宝具的发动时机

刚刚已经提过了,开场就清。如果打BOSS倒是可以作为首红卡利用减防给后面的追击提高伤害。本身没有什么提高攻击的技能也缺乏硬抗伤害的技能,对boss战属于非常乏力的狂战。

最后总结酋长的本体就是个光炮,被一大堆不死生物踩过的场面相当壮观,是优秀的万能狗粮刷。其他方面就不用怎么期待了。

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Fate/Grand Order

Fate/Grand Order

执行与“历史”对抗的作战!

更新:2020-01-08

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