[留言]发表:二月 人气:2 时间:2016-10-14 13:33:27
《石器时代:起源》顺位高敏制详解!在石器时代起源中,战斗除了看宠物的阵容组合以及训练师的选择,技能的释放也决定着胜利的归属。游戏中宠物技能的释放遵循顺位高敏制。那么,什么是顺位高敏制?下面就和小编一起来石器时代起源看看吧!
顺位一施放技能的宠物比较敏,敏高者先发,敏低者后发。
然后顺位二施放技能的宠物比较敏,敏高者先发,敏低者后发。
这里可能会有点难理解,就是说,先后放技能的次序是很重要的,
举个例子:
1400敏的宠物A1 1600敏的宠物B1 1800敏的宠物A2 2000敏的宠物B2
当A设定宠物A1(1400)先施放技能,宠物A2(1800)后放技能
而B设定宠物B2(2000)先施放技能,宠物B1(1600)后放技能
这时出现比较,顺位一为1400敏比对2000敏,2000敏优先,于是B2先放技能,放完会是A1接着放技能
顺位二为1800:1600,1800胜,所以是A2施放技能,总次序为B2>A1>A2>B1
如果B2在攻击后,A1直接死亡,也会接着同样比较2号顺位,A2施放技能
而并不会因为A1的死亡而比较A2与B1的敏来决定先后,插队是不允许的,
因此,在PK时,决定宠物施放技能的先后次序是很重要的参考因素。
而讨伐是特殊情况,会变成队伍顺位施放技能,也就是如果全队都有技能,
队长会第一个放技能,而第四个成员会最后一个施放技能。
因此3/4号位人物如果重复角色的话,大都会取消施放技能来减少刷的时间。
以上就是小编为大家带来的《石器时代:起源》顺位高敏制的详细介绍了,希望对小伙伴们有所帮助!更多石器时代起源游戏攻略,尽在手心攻略《石器时代:起源》手游专区!
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