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魔兽世界7.0设计师蓝推:致力于缩短PVP赛季持续时间

[留言]发表:手心    人气:0    时间:2016-09-18 13:44:10

随着7.1版本在测试服的上线,魔兽设计师在推特上也针对测试服出现的一些问题进行了答疑,似乎在7.0当中,PVP赛季的持续时间将会缩短,以下为蓝推全文:

魔兽世界7.0设计师蓝推:致力于缩短PVP赛季持续时间1

Q:当我以恢复德的专精进副本的时候,法力值重置到20%。是因为稳定能量吊坠这个项链的问题么?

A:感谢反馈。我们正在努力开发在线修正以解决此问题。

Q:PVP赛季还会持续三个月么?各阵营的优胜者还是在赛季末获得头衔么?

A:我们致力于将赛季变得更短,但是现在没有细节可说。是的,赛季结束时给各阵营发放奖励。

7.1补丁还没有职业调整。PTR上数据挖掘到的“改动”只是技能说明的更正。

Q:“(平衡、守护、野性)德鲁伊现在拥有愈合,取代治疗之触。”你确定?这些可都写在补丁说明里。

A:澄清一下。“调整”专指数值的改动。机制的改动是一个独立的进程。

Q:你们能否证实一下,快速完成大秘境是不是还奖励多个箱子?博文写的不是很清楚。

A:没错。比限定时间要快很多完成的话,可以让你跳过多个级别(并获得多个战利品箱子)。

Q:你们是不是不希望玩家通过PVP的占塔世界任务获得荣誉?还是说这个nerf是为了防止玩家觉得每3个小时就得做一次?

A:我们希望为花费时间做这些占塔任务提供奖励,但是不希望它们成为荣誉的主要来源。

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