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瘟疫公司各病症致命性及加点技巧

[留言]发表:小酷    人气:10    时间:2015-02-12 17:37:47

瘟疫公司的致命性怎么提高好,在症状symptoms页面什么时候加点,怎么进行加点,各种症状的杀伤力怎么样都是许多玩家想要知道的,尤其是瘟疫公司各种瘟疫病毒的致命性加点决定了瘟疫症状,但瘟疫症状的彰显会决定人类发现时间的早晚,所以症状界面可以先不急着加点,具体如何进行致命性加点就跟随手心攻略的小编一起来看看吧。

症状界面,基本上症状我是不会在游戏开始就升的,虽然很多症状号称能提高感染率,不过忽视掉吧,要提高感染率就好好升感染性,不升症状主要是因为一旦出现症状就容易被人发现,一旦被发现就会开始研究解药,一旦解药完成就输了,所以就算有了症状我也是取消掉换取2点dna,只有全球感染了才开始辣手摧花升级各种致死症状。还有,症状的升级也是链性的。

瘟疫公司各病症致命性及加点技巧

游戏各种症状特性杀伤力即致命性:

1、恶心Nausea,造成恶心感,略微提高接吻时感染的可能性(没用)=>2

2、呕吐Vomiting,爆发性的呕吐当然会增加感染率了=>3和4

4、腹泻Diarrhoea,腹泻造成的脱水可能致死,特别是在贫穷地区(不过杀伤力低到爆)=>5

5、痢疾Dysentery,消化系统衰竭,造成脱水,饥饿,死亡=>10(不过这个链很没逻辑,我觉得消化系统到这里就该结束了,我也从未用过消化道一线,因为只有最后的痢疾杀伤力尚可)

6、失眠Insomnia,失眠是人暴躁并且效率下降,会稍微影响到解药的开发(不过,还是好好研究能力那块的吧,不要指望这个)=>7

7、偏执paranoia,不理性的妄想和心理症状,患者往往不会求医并不会合作(也能稍微影响解药开发)=>8和9

9、癫痫seizures,随机的癫痫会降低患者的行动力,可能致命(但不要妄想靠这个毁灭世界)=>10

10、精神错乱insanity, 造成极端的情感和行动不正常,非常难以治疗(精神方面症状到此为止,属于能够干扰治疗但杀伤力极低的症状)

11、咳嗽coughing,在高密度城市地区能够增加感染率(稍微有点用,不过不要寄托期望在这上面)=>12和16

12、肺炎pneumonia,非常容易感染寒冷地区的人=>3和13

3、肺水肿pulmonary oedema,可能致命的呼吸系统衰竭,也会影响心脏(别看说的厉害,杀伤力也很弱)=>2,3,12和13

13、肺间质纤维化pulmonary fibrosis,肺部的创伤会造成呼吸困难和剧烈咳嗽,当剧烈运动时可能致命(杀伤力还是很低)=>14

16、喷嚏sneezing=>15和25

15、免疫抑制immune suppression,攻击淋巴系统,抑制免疫系统,极有可能突变并且可能致命(还是没有杀伤力的)=>14

14、全器官衰竭total organ failure这个算是大杀器了,造成系统衰竭的症状,呼吸系统到此应该结束了,如果选择走呼吸系统,那么建议路线是11,12,13,14,然后有多余dna再弄个15。=>20和13和15

17、囊肿cysts,疼痛的脓肿,在破掉时可能造成传染,=>18和22

18、极度过敏hyper sensitivity,提高过敏反应的可能性,干扰免疫系统,多发于富裕国家=>8和19

8、发炎inflammation,肿胀可能影响呼吸并且致死(不要相信)=>7,9和18和19

19、瘫痪paralysis,非常难以治疗并且可能致命(这个的杀伤力和痢疾以及全器官衰竭差不多)=>8,18,20

20、昏迷coma,可能造成死亡,非常难以治疗=>14,19,21

22、脓肿abscesses,破裂时增加感染的可能性=>30,21

21、系统性感染systemic infection,造成扩散极快的多器官和组织感染,可能致命(我还是没怎么用过)=>20,22,30

23、皮疹rash,稍微增加感染率=>24

24、出汗sweating,增加感染率,在寒冷地带更为危险(可能随机遭遇因为流汗太多让苹果公司的iCure产品触摸屏坏掉的事件XD)=>25,26

25、发烧fever,提问升高可能造成极度脱水,可能致命(其实可能致命就是杀不死人的意思)=>15,16,24,26

26,皮肤病skin lesions,大大提高感染率=>25,27

27、坏死necrosis,大量感染的组织因为失血而造成致命的坏死,丢弃的尸体依旧可能造成感染=>26,32

28、贫血anaemia,真正的大杀器来了,血液这条链是用dna最少造成最大杀伤力的,贫血造成器官缺氧=>29

29、血友病haemophilia,凝血能力的下降使伤口更难愈合,也能通过血液传染(从这个能力就已经能开始杀人了啊)=>30,31

30、肿瘤tumours,造成无法控制,可能致命的肿瘤(其实这个杀伤力还不大)=>21,22,29,31

31、内出血internal haemorrhaging,大杀器一号,食肉病原造成剧烈内出血(基本上这个加上血友病已经够强了)=>30,32

32、失血性休克hemorrhagic shock,失血时心脏无法正常供血,造成缺氧,昏迷,死亡=>27,31

瘟疫公司病毒症状组合特效:

猪流感:恶心+呕吐+腹泻+咳嗽+肺炎+失眠+家畜传染1、2——治疗研究进程减少

大量出血:血友病+皮肤破损——感染力、严重性、致死能力上升

喷射性呕吐:咳嗽+呕吐——感染力上升

梦游尸体:失眠+贫血——研究进程减少

随地大小便:腹泻+癫狂症——研究进程增加

OOPS综合症:喷嚏+腹泻——研究速度减慢

以上就是瘟疫公司各病症致命性的详细内容,大家可以参考小编给的数据进行加点,想要了解更多关于瘟疫公司的病毒攻略就关注手心攻略网瘟疫公司专题吧。小编随时欢迎

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瘟疫公司

瘟疫公司

一款以传染病为题材的策略型游戏

更新:2016-09-14

大小:65.30 MB

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