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《原神》4.3昔时之歌圣遗物效果分析

[留言]发表:艾莲    人气:0    时间:2024-01-08 09:08:51

《原神》游戏有着很多不同的圣遗物,比如4.3版本的新圣遗物昔时之歌,那这个圣遗物能够带给治疗角色多少增伤呢,小编这里就为大家详细介绍一下,感兴趣想要了解的玩家朋友们不妨一起来看一下吧!

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一、套装效果解析

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昔时之歌这套圣遗物描述非常复杂,但简单说就是:

1、对于大部分群体回血奶妈都能吃满四件套属性。

2、吃满被动后,会给前台角色的伤害增加一个1200点面板。

重点是增加1200点面板,下面测试会着重讲明白。

二、昔时之歌相关的一些测试

对于这套圣遗物,小伙伴有一些疑惑,所以这里就这些以后一起测试了。

1、四件套被动效果次数问题

圣遗物里面只写了生效5次,但没写清楚是总计5次还是上场的每个角色都有5次。

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经过鱼儿我海量测试,结果就是“全队共用5次”,所以想在多核体系里用不太合适。

2、增伤1200点究竟带来多少伤害提升?

首先明确一点就是,这1200点不是站场角色造成的每个伤害增加1200点。因人而异 这里给出一些测试结果。

2.1、万叶E技能

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吃满被动后,伤害由2503增加到3628,绝对值增加了1125,相对增加44.94%。

2.2神里绫华测试

雾切大招

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吃满被动后,伤害由12715增加到16235,绝对值增加了3520,相对增加27.68%。

绿剑大招

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吃满被动后,伤害由9635增加到12255,绝对值增加了2620,相对增加27.19%。

绿剑E技能

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吃满被动后,伤害由19384增加到22044,绝对值增加了2620,相对增加13.15%。

到这里测试就结束了。

三、“昔时之歌”增伤总结

如果你看了上面的测试还是云里雾里,不要紧,我给大家总结一下,看完你就明白了。

1、昔时之歌增加的1200点面板,给前台角色增伤是完全依赖该角色面板的,面板越高,增加绝对伤害量越高。

简而言之,前台角色面板(主要是暴击爆伤)越豪华,效果越好。

2、该圣遗物总计生效5次,全队共用。

3、该增伤和角色用什么技能,多少倍率毫无关系。

四、昔时之歌和海染套该如何选择

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海染套大家已经很熟悉了,每3.5秒给场上怪物一个物理爆炸伤害。受到怪物物理抗性影响,无相铁只有8000点,但史莱姆有2.4万左右。

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昔时之歌

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相当于6秒提供5次增伤,伤害总量看前台角色面板,我们以雾切合格面板神里为例子。大概每次提升3520,五次累计1.7万左右。

综合来看

虽然昔时之歌能给主C单次提升伤害30%,但6秒生效5次的确有些偏少了。如果换成10次还是非常值得大家考虑的。已经有海染套的玩家还是用海染套吧。

以上就是此次小编给大家分享的《原神》4.3昔时之歌圣遗物效果分析,有不清楚的或是想了解其它原神相关情况的小伙伴们可以来这里了解详细情况。

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探索神奇的帕瓦特大陆

更新:2024-04-24

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