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炉石传说T2贼天胡2费斩杀:概率仅为十万分之六

[留言]发表:手心    人气:0    时间:2016-06-16 13:58:53

T2贼相信不少玩家都听说过吧,T2贼指的不是T2强度的盗贼卡组,而是和T7猎类似的在第二回合就能够结束战斗的卡组,听上去是不是很不可思议?来看看卡组就知道是怎么回事了!

炉石传说T2贼天胡2费斩杀:概率仅为十万分之六1

(上图为以前版本的T2贼,现在版本的贼,但是核心卡牌没有改变,属于用过的最经典版本。现在版本也就替换一些退环境了的卡牌,实际上无关紧要,猫头鹰继续带一张)

T2贼后手1费龙鹰,只要对面不解,2费,硬币,冷血,冷血,叫嚣,暗影步,叫嚣,暗影步,叫嚣=30血!

这应该是炉石传说最快的一套。达成条件比较苛刻。

我知道大家不信我,所以我发个计算过程的一部分,最近考试比较忙,所以没办法验算和讲解,下面简单讲解一下这个过程。

十万分之六是指0.00006,不是准确值,后面还有小数。当然准确值是个分数,我最近没有时间,所以没有算。总之不能约分成五万分之三。

粗略估算的话数量级是4/(30C6),6.7*10^-6,因为能换牌所以概率会比这个大一些,所以我算的结果应该不会有什么大错。

30张牌,不算幸运币的话,一费回合需要一张龙鹰,简记为“龙”,二费回合需要一张叫嚣,简记为“叫”,两张冷血,两张暗影步,这四颗法术可以简称四“法”。其他无关的有22张牌,简记为“其”。

这个问题最恶心的地方在于起手的四张手牌是可以换的,而如何换牌能使天胡概率最大也是未知的,所以不妨先考虑换牌之后的情况。

换完牌之后的手牌能得到天胡的有四种情况:a.四法,b.三法龙,c.三法叫,d.二法龙叫,先求出abcd对应的天胡的条件概率。

现在考虑换牌前的起始手牌,刚好共有26种情况(刚好用英文字母表示),计算每种情况出现的概率,再考虑每种情况换牌后出现abcd这四种情况的概率,乘一下加一下,再乘上后手的概率是1/2,就有最后结果了,精确值。

发一些具体过程。

换完牌之后的手牌情况有很多,但能得到天胡的只有四种情况:a.四法,b.三法龙,c.三法叫,d.二法龙叫。

不妨假设我们已经得到了情况a,设此时天胡的概率为Pa(有高中知识的人应该知道这是条件概率)。

首先我们一费摸牌时必须上手一张龙,牌堆里现在有26张牌,龙在牌堆里有两张,所以这一步概率是2/26,二费时我们必须上手一张叫嚣,概率是2/25。

所以Pa=(2*2)/(26*25)=2/325

同样地,我们计算Pb=2/325,Pc=1/325,Pd=1/325。

最轻松的部分完成。

为了书写方便,我们把Pa记作a。

现在考虑换牌之前的26种情况。

A.其*4,其出现概率是4C22/4C30,换牌策略是全换,全换之后有1/26C4出现情况a,8/26C4出现b,8/26C4出现c,24/26C4出现d,所以是(a+8b+8c+24d)/26C4。

依此类推

B.其3龙1,出现概率是2*(22C4)/4C30,换牌策略是换掉其3,(4*b+12*d)/26C3。

C.其3叫1,出现概率是2*(22C4)/4C30,换牌策略是换掉其3,(4*c+12*d)/26C3。

D.其3法1,出现概率是4*(22C4)/4C30,换牌策略是换掉其3,(a+6b+6c+12d)/26C3。

为了书写方便,更换书写格式。

例如:

A.其*4,其出现概率是4C22/4C30,换牌策略是全换,全换之后有1/26C4出现情况a,8/26C4出现b,8/26C4出现c,24/26C4出现d,所以是(a+8b+8c+24d)/26C4。

写作:

A.其4,4C22/4C30,换其4,(a+8b+8c+24d)/26C4。

下面继续补充各种情况:

E.其2法2,6*(2C22)/4C30,换其2,(a+4b+4c+4d)/26C2。

F.其2法1龙1,8*(2C22)/4C30,换其2,(3b+6d)/26C2。

G.其2法1叫1,8*(2C22)/4C30,换其2,(3c+6d)/26C2。

H.其2龙2,2C22/4C30,换其2龙1,(3b+12d)/26C3。

I.其2叫2,2C22/4C30,换其2叫,(3c+12d)/26C3。

J.其2龙1叫1,4*(2C22)/4C30,换其2,(6d)/26C2。

K.其1法3,4*22/4C30,换其1,(a+2b+2c)/26。

L.其1法2龙1,12*22/4C30,换其1,(2b+2d)/26。

M.其1法2叫1,12*22/4C30,换其1,(2c+2d)/26。

N.其1法1龙2,4*22/4C30,换其1龙1,(3b+6d)/26C2。

O.其1法1叫2,4*22/4C30,换其1叫1,(3c+6d)/26C2。

P.其1法1龙1叫1,16*22/4C30,换其1,3d/26。

Q.其1龙2叫1,2*22/4C30,换其1龙1,6d/26C2。

R.其1龙1叫2,2*22/4C30,换其1叫1,6d/26C2。

S.法4,1/4C30,不换,a。

T.法3龙1,8/4C30,不换,b。

U.法3叫1,8/4C30,不换,c。

V.法2龙2,6/4C30,换龙1,(2b+2d)/26。

W.法2叫2,6/4C30,换叫2,(2c+2d)/26。

X.法2龙1叫1,24/4C30,不换,d。

Y.法1龙2叫1,8/4C30,换龙1,3d/26。

Z.法1龙1叫2,8/4C30,换叫1,3d/26。

下面就是最恶心的一步了,验证每一个数据计算是否正确,然后把这些数乘起来,再加起来,再乘1/2(后手的概率)

我目前是没有这个信心和勇气的,有兴趣的小伙伴可以来尝试下。

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炉石传说

一款集换式卡牌游戏

更新:2019-12-02

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