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我叫MT3制作人访谈 2年精心开发历程

[留言]发表:malilian    人气:1    时间:2016-05-30 14:19:23

《我叫MT3》即将公测了,在这等待公测的日子里,我们不妨来一起了解一下这款魔幻题材回合制手游的开发历程,有关MT3从未公开的许多秘密都会得到一一揭晓。

我叫MT3制作人访谈 2年精心开发历程1

作为MT系列第三部正统续作,卓越游戏对MT3尤为重视,研发权重在众多产品中排名第一。为了做好这款至关重要的产品,给MT系列带来巨大的变革,大师特意将拥有多年MMORPG研发经验的朱家亮任命为MT3项目负责人。朱家亮与大师有着深厚的交情,早期指挥过《书剑恩仇录》、《梦幻聊斋》、《画皮》等多个项目,在业界有着颇为辉煌的战绩,是MT3负责人的不二人选。MT3研发团队共有80人组成,其中有从事RPG研发多年的资深技术,也有负责过MT1、MT2项目的元老级人物。在业界精英们两年的共同努力下,卓越游戏野心勃勃的史诗巨作终于宣告完成。

我叫MT3制作人访谈 2年精心开发历程2

万事开头难,说起这两年来的艰辛,朱家亮感受最深的就是项目开始的那几个月。放眼国内,几乎所有RPG作品都采用了西游、仙侠题材,而采用西幻题材作品又多为MOBA与ACT类型,《我叫MT3》在研发层面上并无前者可供参照,许多创新都走在了行业的前面。如何将西方世界、种族设定在回合制战斗中完美演绎,如何将战士、牧师等带有西方特色的经典职业在回合制作品中重新定位,这些都是摆在研发小组面前的巨大障碍。为了排除研发上的阻力,卓越游戏精英们加班加点、共享创意,最终突破了种族职业设定的一系列难题。

我叫MT3制作人访谈 2年精心开发历程3

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我叫MT3

我叫MT3

即将开启全新的冒险!

更新:2020-01-06

大小:374.50 MB

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