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《怪物猎人崛起》眩晕机制详解

[留言]发表:小宣宣    人气:1    时间:2021-05-08 15:32:49

在怪物猎人崛起中,猎人们在狩猎的时候,经常会出现把怪打翻在地的情况,这种情况就是眩晕状态,那么游戏中的眩晕机制是怎么样的呢?今天小编就为大家带来怪物猎人崛起眩晕机制详解,感兴趣的小伙伴快来一起看一下吧。

怪物猎人崛起眩晕机制详解

正在眩晕时,不积蓄眩晕值,普通倒地或者别的硬直都可以积蓄眩晕值。

每眩晕倒地一次,下次倒地需要积蓄的眩晕值翻倍,正在积蓄的眩晕值会随时间减少,

倒地不积蓄眩晕值,但是会积蓄其他会倒地的炸膛机制数值

古龙有头部受伤到一定量倒地的说法,倒地不累计眩晕的说法不对,是眩晕中不继续累计眩晕值。眩晕累计值每次眩晕都会变高,但是有上限,也没必要数。

简单来说就是眩晕倒地的时候打斩裂,因为继续打榴弹不累计眩晕,头部硬直倒地的时候打榴弹,可能会出现眩晕快速覆盖掉头硬的情况,不过问题不大。

以上就是怪物猎人崛起眩晕机制详解了,更多精彩内容尽在手心游戏。

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