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2016GDC消息汇总 新增VR主题

[留言]发表:宁安    人气:0    时间:2016-04-05 11:41:07

之前小编提到过一年一度的第三十届游戏开发者大会 GDC2016,已经于美国时间 3 月 14 日在旧金山莫斯康展览中心召开,大会将会持续至 19 日结束。而除了常规的游戏展示,本次大会还新增了一个备受瞩目的 VR 主题展会,导致本次大会再次被玩家认为是次世代 VR 设备大战的预演,当今 VR 领域领先的厂商 HTC、Oculus 和索尼都会在本次大会展出产品的消费版。下面小编为大家带来目前的大会内容。

2016GDC消息汇总 新增VR主题1

本次大会的安排大致可以分为三部分:游戏展览、技术交流、奖项颁发。虽说本次大会将会持续五天的时间,但第一、二日都仅是小规模的体验,真正大规模展览从第三天才会开始。当然,作为开发者和忠实粉丝来说,周三晚举行的 GDC2016 奖项颁发同样也是本次大会的关注点之一,如果你对本次大会奖项感到兴趣,可要继续关注手心攻略相关资讯。

GDC2016大奖提名名单

本次大会设立的奖项分别是最佳技术、最佳音乐、最佳叙事、最佳视觉艺术、最佳手游、最佳设计、最佳新工作室、以及备受关注的年度最佳游戏。

最佳手游

2016GDC消息汇总 新增VR主题2

2016GDC消息汇总 新增VR主题3

1.《劳拉快跑》SE蒙特利尔

2.《辐射:避难所》Bethesda

3.《Downwell》 Moppin

4.《她的故事》 Sam Barlow

5.《字母小熊》Spry Fox

荣誉提名:

《修剪艺术》,《未上锁的房间3》, 《诡计》, 《吃豆人265》,《圣人纸牌》,《蒸汽世界:大劫掠》, 《快来造船吧》。

年度最佳游戏

2016GDC消息汇总 新增VR主题4

1.《辐射4》 Bethesda

2.《巫师3》 CDProject Red

3.《合金装备5》小岛制作

4.《血源》索尼娱乐

5.《火箭联盟》Psyonix

荣誉提名:

《她的故事》,《Super Mario Maker》,《Undertale》, 《喷射美少女》,《奇异人生》

VRDC——VR消息汇总

AMD宣称已统治八成VR市场 发布地球最强显卡

众所周知,目前的高端 VR 体验需要强大的 PC 硬件支持,而其中起到决定性作用的部件之一,就是显卡。显卡巨头 AMD 公司就在今天的 GDC 大会上正式发布了目前世界最快的显卡——AMD Radeon Pro Duo,并宣称他们已经统治 83% 的 VR 市场。

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这款新发布的显卡其实就是之前媒体所说的 Fury X2(双子星),其采用了两颗顶级的 Fiji 核心,搭载 HBM 显存,可实现每秒 16 兆次浮点运算的性能。单就这个运算性能来讲,AMD Radeon Pro Duo 是 TITAN X(7T) 的 2 倍以上,也是 AMD 广为人知的 R9 390 的3倍多。同时,Radeon Pro Duo 采用的是水冷设计,由其 3 个 8pin 电源接口可推测核心主频应该在 1GHz 左右。在卡的造型上,AMD Radeon Pro Duo和 R9 Fury X 很是相似,类肤质的黑色外壳,长度更长。

GDC2016——手游消息汇总

虚幻引擎游戏集锦 10多款手游新作曝光

今天,Epic Games 为旗下的虚幻 4 引擎发布了一段 2016 GDC 的宣传视频,其中展示了大量由知名虚幻引擎制作的游戏大作。其中还包括了许多尚未发售甚至是未曾公布的新作,作品涵盖各个游戏平台。

视频中有不少画面表现不俗,让人眼前一亮的手游也在此宣传中曝光。例如移动端双平台手游BLADE 2、RELICS OF GODS 2、GREAT WAR MECHS、HEROES GENESIS、THE MACHINES、BLADE OF THREE KINGDOMS 等。同时这也意味着以上手游有望在本年上架。

《刺客信条》电影将率先推出VR体验

动作冒险类游戏《刺客信条》系列在全球拥有庞大的粉丝,而此次电影版加入 VR 技术的消息无疑让众多 VR 爱好者感到兴奋。目前路易斯仅公布电影的 VR 体验将交由 FOX & Practical Magic 进行制作,却没有透露 VR 体验与剧情方面的影响和关系,所以不确定这个 VR 体验是单纯让画面质量提升,还是会完全跟随电影剧情发展。

2016GDC消息汇总 新增VR主题6

对此,国外媒体猜测,VR 化的电影很有可能会是和原版中的场景位置一致,但是在 VR 体验中可能会被赋予不同的观看视角,或是与一个和电影剧情交织在一起的其他方面体验内容。

《沙盒2》现场试玩 画出自己的理想世界

小编之前曾给大家推荐过《沙盒2》这款游戏,其前作《沙盒》是一部极具创造性的像素手游,玩家上手有四种基本元素,通过发散思维混合元素可以生成多达四十种元素。游戏有故事模式和自由模式两种,故事模式共有 30 关,类似于一个指导教程,而自由模式则是玩家真正自由发挥的场所。

作为一款可以让玩家自由创造出事物的游戏,《沙盒2》的画面并没有采用时下流行的 3D 技术,而是保留前作的 2D 像素风格,玩家利用游戏所提供的画笔即可在屏幕上画出自己的理想世界。而在续作中也带来在线画廊模式,这个模式可以让世界各地的玩家聚在一起,合力打造出一个前所未有的像素世界。

以上便是手心攻略为各位玩家大大们带来的 GDC2016 热门消息的内容,本次 GDC2016 大会将会持续到 19 日,还请不要错过手心攻略的后续报道。

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